Wenn man eine Entity morpht, wird diese bei jemanden der nachträglich dem Server beitritt trotzdem als die "ungemorphte" entity angezeigt. sprich als wäre sie niemals gemorpht worden.
ich benutze morphen, da es anscheinend probleme bereitet wenn man bei mir mehrere player mit unterschiedlichen playermodellen erstellt, kommt ein crash in GSTNet_ServerPoll. muss weiter rumtesten um rauszufinden, wann es "wirklich" kommt. ebenso habe ich ein problem mit dem datenbank plugin, wo ich noch rausfinden muss wann es vorkommt.