oha... Das sind die Basics, was du fragst...
1. Einfach in der Action der Tür schreiben
Code:
Var Schluessel1; //Variable zum Abfragen welche Tür mit mir auf geht
If(Schluessel1==1)//Wenn ich den Schlüssel1 besitze
{
//Mach auf
}
2.kommt auf deinen Player an (Kollision)
3.Wennde deinen Player Definiert hast dann machstes so:
Code:
entity* player;
define health,skill1; // definieren "SKill1" für die HP
action player
{
player = my; // Ich bin jetzt die Spielfigur
my.health = 100; // 100 HP
.
.
.
das wars...
cYa Sebastian