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Problme mit Lite-C #157655
09/29/07 07:31
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Wurzen, Deutschland
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Hallo,

Ich versuche gerade die C-Scripte meines Spiels ins Lite-C umzuwandeln. Leider erhalte ich Fehlermeldungen. Und zwar habe ich mit dem Sound Definition. Laut Handbuch muss es ja so aussehen. SOUND* rain_wav = "rain.wav"; Leider meckert er trotzdem. Fehlermeldung: SOUND undeclared indentifer.

Was muss ich machen das es geht?

Tschau
White_Wolf


A8 Com Version 8.40 Win 7 64 Bit
Re: Problme mit Lite-C [Re: White_Wolf] #157656
09/29/07 09:29
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Hast du default.c und acknex.h included?

Re: Problme mit Lite-C [Re: jermy] #157657
09/29/07 10:21
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Nein habe ich nicht. (Wusste nicht dass man dass muss). Werte es gleich mal machen.

Danke Jetzt meckert es es nicht mehr an.

Tschau
White_Wolf

Last edited by White_Wolf; 09/29/07 11:11.
Re: Problme mit Lite-C [Re: White_Wolf] #157658
09/29/07 13:55
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Habe jetzt ein neues Problem. Und zwar mit Buttons. Habe den Button so wie es im Handbuch steht definiert. Trotzdem kommt aber die Meldung: Syntax Error. (Rote Zeile wir angemeckert)

Code:
 PANEL menue1_pan = {
bmap = menue1;
layer = 20;
pos_x = 340; // for now
pos_y = 200; // for now
button(80,40,neuesspiel,neuesspiel,neuesspiel,neubeginnen,NULL,NULL);
flags = Overlay;
}



Dabei ist neuesspiel die Bitmap des Knopfes und neubeginnen die Funktion die beim anklicken des Knopfes ausgeführt werden soll.
Was ist da Falsch?
Tschau
White_Wolf


A8 Com Version 8.40 Win 7 64 Bit
Re: Problme mit Lite-C [Re: White_Wolf] #157659
09/29/07 14:04
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Wenn du schon ein Panel initialisierst, dann musst du das Panel auch als PANEL*, also als Pointer schreiben. Wenn du also

Code:
PANEL* menue1_pan = {



schreibst, dann sollte der Compiler ohne Probleme kompilieren.

Re: Problme mit Lite-C [Re: HeelX] #157660
09/29/07 14:59
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Danke das hat das Problem behoben.

Tschau
White_Wolf


A8 Com Version 8.40 Win 7 64 Bit
Re: Problme mit Lite-C [Re: White_Wolf] #157661
10/03/07 16:16
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Habe jetzt ein Neues Problem. Und zwar mit der Sichtbarmachung eines Panels.
Habe die Panel und das Sichtbarmachen wie folgt definiert.

Code:
 PANEL* main_pan = // main panel
{
bmap = main_pcx;
layer = 20;
pos_x = 220; // for now
pos_y = 200; // for now
flags = TRANSLUCENT,OVERLAY;
}

function start()
{
// breakpoint; // Zum Fehlertesten Aktivieren
on_esc = NULL; // don't exit the engine by Escape (default)
level_load (introlevel_wmb); // dummy level
wait (2);
main_pan.VISIBLE = ON; // show the main panel
mainmenu_mouse(); // and give me a cursor to play with
media_loop("pt.mp3",null,m_vol);
// snd_loop(pt,m_vol,0);
x = media_handle;
vec_set (camera.x, nullvector); // move camera to the origin
while (game_started == 0) // we haven't pressed New yet
{
camera.pan += 0.3 * time; // rotate the camera gently
camera.tilt += 0.1 * time;
camera.roll += 0.05 * time;
wait (1);
}

}




Leider erhalte ich einen Sytax error bei der Zeile main_pan.VISIBLE = ON; // show the main panel. Wo ist da der Fehler?

Tschau White_Wolf


A8 Com Version 8.40 Win 7 64 Bit
Re: Problme mit Lite-C [Re: White_Wolf] #157662
10/03/07 16:31
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ganz einfach
main_pan.VISIBLE=ON;
wird zu
main_pan.flags |= VISIBLE;

Re: Problme mit Lite-C [Re: jermy] #157663
10/03/07 19:37
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Ok danke. Jetzt geht es.

Tschau
White_Wolf


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Re: Problme mit Lite-C [Re: White_Wolf] #157664
10/05/07 11:03
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Hallo,

Habe ein neues Problem. Anscheinend gibt es in Lite-C keine Starter Funktionen mehr. Denn er meckert Sie an. Fehler: starter undeclared identifier.

Code:
 starter hide_old_panel()
{while (1)
{
game_panel.VISIBLE = off;
wait (1);
}
}



Wie muss ich dass ändern? Im Handbuch kommt kein sinnvolles Ergebnis wenn ich Starter suchen lasse.
Tschau
White_Wolf


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