Hello,
is there a posibility to recognize on which Pixel on an entitys Texture a trace hit? To get the u,v coordinates on an entitys Skin at the place the trace hit. I want to check hitzones using a second skintexture with coloured areas.

I excuse for my bad english and thank you for helping me.

Hallo,
gibt es eine Möglichkeit herauszufinden welchen Pixel auf der Textur einer Entität ein Tracestrahl getroffen hat. Kann man die u,v Koordinaten auf der Trefferstelle auf dem Skin der Entität bekommen? ich möchte Trefferzonen anhand einer 2. Skintextur mit verschieden gefärbten Bereichen erkennen.