Hallo,
wie kann ich in einem Skript die walk- und stand- Animation
"verbinden"? Beispiel:
Man läuft mit dem Playermodell geradeaus. Währenddessen wird die walk
Animation abgespielt. Wenn man aber jetzt stehen bleibt, soll eine flüssige
Bewegung vom letzten walk-Frame in die stand-Animation übergehen, sodass
man keinen Wechsel zwischen der walk- und der stand-Animation sieht.
Ist dies per C-skript möglich, auch ohne Bone-Animation?
Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann.
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Hello,
how can I "connect" the walk- and stand-animation? Example:
You walk straight on with the playermodel. Meanwhile the walk-animation
is playing. But when you stop there should be a "fluid" animation from the
last walk-frame to the stand-animation, so that you can't see a change between
the walk- and stand-animation.
Is this possible with C-script, also without bones-animation?
Can anyone help me?