Mittels game_save("Strings",42,SV_STRINGS); werden alle Modifizierten Strings gespeichert bzw. mit SV_PANELS werden alle Text Objekte gespeichert. Geladen wird das ganze mit game_load("Strings",42);
Ich hoffe das war gemeint
Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research. I write blog posts at feresignum.com
Re: speichern/laden von strings und vars
[Re: WretchedSid]
#167799 11/18/0718:1411/18/0718:14