Hallo,
für mein neustes Projekt habe ich mich einer Sprite bedient, die ich per view-Entity in mein Level platziert habe.
Code:
entity gitternetz_1
{
type = "gitternetz.PNG";
layer = 2;
flags = visible;
view = front;
x = 440;
y = 0;
z = 0;
}
Die Entfernung zur Kamera ist mit 440 angegeben.
Nun das originale Bild und das resultierende Sprite-Bild im Vergleich:
Wie man sieht ist das obere Bild deutlich schärfer. Gibt es denn eine bestimmte Entfernung, die das Sprite -Bild ohne unsaubere Verkleinerung und Streckung 1:1, dem original Bild ebenbürtig, darstellen kann? Oder wie krieg ich sonst die Darstellung eines scharfen Sprites hin? Bin um Tipps und Ratschläge dankbar.
MfG Rusty