@marco: Du meinst sicher vec_to_mesh.
Das Problem ist, das es kein Vec_to_vertex gibt.
Du must also mit vec_for_vertex die Position holen, und dann mit vec_for_mesh die korresponiderende für vec_to_mesh berechnen.
Hört sich kompliziert an, aber in einem älteren AUM ist sowas für Explosionskrater beschrieben.
Das ist übrigens kein Ersatz, sondern eine Ergänzung zu Marcos Vorschlag.