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Re: Dateien verschlüsseln?
#12021
03/06/03 02:32
03/06/03 02:32
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Es gibt irgendwo ein pkunzip.dll Plugin für 3D Gamestudio damit kann man Daten in ein Zip-File packen und dann mit Passwort verschlüsseln wobei man dann wiederum einen anderen Filepacker braucht, da sonst jeder das Passwort nach guggen könnte.
Tschö, nxg
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Re: Dateien verschlüsseln?
#12023
03/06/03 03:50
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Natürlich kannst du Nacasi nutzen Ich würde dir raten, einfach mittels WDL eine kleine Verschlüsselung zu schreiben, die die erstellte Textdatei bearbeitet. Ich denke, das wäre das einfachste. Natürlich musst du dann die Datei vor dem lesen wieder entschlüsseln, um sie lesen zu können. MFG
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Re: Dateien verschlüsseln?
#12025
03/06/03 04:05
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Müsste jetzt wieder gehen. Der Server ist leider seit Tagen wieder down. Spätesten Ende März hat das ein Ende, dann ziehe ich zu www.gamevision.de um. Dann hab ich endlich alles, was ich haben will Geht es jetzt? Ich komme wieder drauf
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Re: Dateien verschlüsseln?
#12027
03/06/03 05:06
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quote: Originally posted by cnesm:
Ich würde dir raten, einfach mittels WDL eine kleine Verschlüsselung zu schreiben, die die erstellte Textdatei bearbeitet. Ich denke, das wäre das einfachste. Natürlich musst du dann die Datei vor dem lesen wieder entschlüsseln, um sie lesen zu können.
Öh, joa... gibt's irgendwo ein Tutorial, wie so eine ver- und entschlüsselung aussehen könnte?
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Re: Dateien verschlüsseln?
#12028
03/08/03 03:34
03/08/03 03:34
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Versuche es so:
Wenn der Buchstabe A verschlüsselt werden soll, schreibe 1*10-20, bei B 2*10-20,usw. in die Textdatei. Wenn du die Zahlen einliest, dann überprüfe: Ist die erste Zahl -10, dann füge ein A in den String. Bei 0 ein B. U.s.w. Das ist anfangs etwas Arbeit, aber mit guten Funktionen, kannst du ganz leicht deine Strings verschlüsseln.
Ich hoffe, du verstehst, wie ich das meine^^.
Ciao, Wedge
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Re: Dateien verschlüsseln?
#12029
03/08/03 03:36
03/08/03 03:36
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@ Bluemind
Öhmmm ... ich könnte dir das in cpp/prf sagen, aber in c-script ... argh
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