weiß gar nicht ob das das richtige topic dafür ist, aber ich poste es trotzdem mal hier:
1.Kann man bereits in a5 mathematische texturen erstellen ohne eine neue dll schreiben zu müssen?
2. wollt ich wissen ob man folgendes schon bewertksteligen kann:
ich hätte gerne für mein spiel, dass man die texturdetails umstellen kann, dafür würd ich ganz gern zwei wads mit den selben texturnemen erstellen jedoch in anderer auflösung und detaillierung. wenn man jetzt die texturdetails höher stellt, sollte das wad wechseln und aus der undetaillierten textur eine detaillierte werden. der texturname wäre dabei der gleiche, jedoch in anderer qualität.