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MED- Anzahl Vertices #183011
02/10/08 00:00
02/10/08 00:00
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Helmut Offline OP
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Helmut  Offline OP
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Hallo Leute!

Und zwar gibt es eine Möglichkeit, die Anzahl der Vertices eines Models herabzusetzen, speziell jetzt einer Figur, ohne dabei die Details so herabzusetzen , das es ne mehr gut aussieht??
Für welche die jetzt nach dem Sinn fragen (^^), es geht mir hier mehr drum so wenig wie möglich Speicher zu verbrauchen, aber trotzdem eine sehr detallierte Figur als Ergebniss zu haben!

P.s.: Die Idee kamm mir, als ich mit einer Poser Version experiementiert und sie (die Figur) in MED importiert hatte! Dabei war die Anzahl der Vertices sehr hoch, aber der Speicher, speziell wenn ich die Figur animieren möchte, extrem ausgelastet!

Re: MED- Anzahl Vertices [Re: Helmut] #183012
02/10/08 12:42
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G_Tos Offline
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G_Tos  Offline
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c:\Germany\Bavaria.exe
Du kannst ja nah beieinander liegende vertices zu einem zusammenfassen, wenn sie zu kleine Details darstellen...


Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)

Re: MED- Anzahl Vertices [Re: G_Tos] #183013
02/10/08 15:11
02/10/08 15:11
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Helmut Offline OP
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Helmut  Offline OP
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Und wie genau geht das?? (ich bin zu dumm das zu finden ^^)

Re: MED- Anzahl Vertices [Re: Helmut] #183014
02/12/08 18:05
02/12/08 18:05
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G_Tos Offline
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G_Tos  Offline
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das heißt WELD, is in der Meshleiste im MED, das steht dazu in der Hilfe:
"Weld: Verschmilzt die selektierten Vertices zu einem einzigen Punkt in der Mitte. Die Vertices müssen zu der gleichen Gruppe gehören."


Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)


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