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Probleme mit skins von Objekten #186691
03/02/08 12:41
03/02/08 12:41
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grinseengel Offline OP
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Hallo,

habe folgendes Problem.

Wenn ich jetzt in meinen Projekt ein Objekt (z.B. ein fass) hinzufüge, es Berechnen lasse, dann erscheinen auf diesen neuen Objekten keine Texturen mehr. Sie bleiben einfach schwarz. Alle anderen Objekte werden korrekt angezeigt.

Ihr könnt euch das hier mal ansehen:

http://www.3dgs-hobbyschmiede.de/screens/shot_0.jpg

Habt ihr eine Idee

http://www.3dgs-hobbyschmiede.de/

Last edited by grinseengel; 03/02/08 12:44.
Re: Probleme mit skins von Objekten [Re: grinseengel] #186692
03/02/08 12:55
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Pappenheimer Offline
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Was passiert, wenn du sie zu den Teppichen und höher stellst?

Besteht alles aus Modellen oder gibt es auch Blocks - vor allem für den Boden?
Hast du den Töpfen ein Material zugewiesen?

Das sind ein paar Punkte, die Du mal überprüfen könntest.

Re: Probleme mit skins von Objekten [Re: Pappenheimer] #186693
03/02/08 15:54
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grinseengel Offline OP
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Hallo Pappenheimer,

ich habe einfach nur ein Objekt zu den Teppichen gestellt und schon funktionierte es (wie du gesagt hast). Wo ist denn eigentlich der Fehler zu suchen? Eine Erklärung habe ich dafür nicht.

Vielen Dank nachmals. grinseengel

Re: Probleme mit skins von Objekten [Re: grinseengel] #186694
03/02/08 17:20
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kasimir Offline
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Germany/Berlin-Velten
LOL - sry vermute mal das dein nullpunkt (origin) unterhalb des Models steht
wenn du es dann platzierst landet der nullpunkt im block unterhalb des Models - und die beleuchtung geht vom nullpunkt aus...

einfach den nullpunkt mittig ins modell setzten

Re: Probleme mit skins von Objekten [Re: kasimir] #186695
03/03/08 17:59
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grinseengel Offline OP
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grinseengel  Offline OP
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Hallo kasimir,

danke für deine Info. Ich habe ein Objekt zu den Teppichen gestellt und schon ging es. Ich verstehe zwar nicht warum, aber jetzt geht es wieder. Hat dass vielleicht doch was mit dem Origin zu tun


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