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WED & 3DSMax #202621
04/16/08 06:11
04/16/08 06:11
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GameScore Offline OP
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Hi,
bin hier neu und habe auch gleich ne frage.

Wenn ich mit 3dsmax einen raum ertselle und ihn dann über den MED in den WED importiere wird er vom WED nur als Modell erkannt und nicht als Raum.

Weiß von euch jemand ob es zum import/export von
3dsmax ind den WED ein tool oder plugin gibt?
Wäre für jede hilfe sehr dankbar

mfg.
GameScore

Re: WED & 3DSMax [Re: GameScore] #202636
04/16/08 08:35
04/16/08 08:35
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Machinery_Frank Offline
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Hallo GameScore,

ja, sowas gibt es:
http://www.malabar.tv/mlbr/max2gs2.htm

Da Du eine so teure Software wie 3dsmax gleich zu Beginn Deiner GS Karriere kaufen konntest, werden die 20 Euro für dieses Plugin ein Schnäppchen sein.

Vorher kannst Du natürlich die Demo ausprobieren. Soweit ich weiß, muss man dafür seine Max-Lizenznummer bereit haben, sonst funktionieren die Plug-ins nicht.

Viele Grüße und viel Spaß mit GS!


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: WED & 3DSMax [Re: Machinery_Frank] #202698
04/16/08 15:37
04/16/08 15:37
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Danke für deine schnelle Antwort

Ich Habe GS bestimmt schon über 2 jahre
und habe mich auch richtig damit befaßt
geriet aber dann in vergessenheit und seit ner weile probier ich wieder damit

hatte auch schon einige andere modeller benutz wie milkshape und blender
habe leider nur ein demo für 3dsmx, meine cousine ist technische zeichnerin
die hat mir dass gegeben, arbeutet ja auch mit cad

wollte einfach nur wissen ob so etwas geht
wäre nähmlich toll weil der WED ist ein wenig eingeschrängt
oder ich bin zu blöd um es zu benutzen \:\)

geht so was eigentlich auch mit milkshape?
Maps erstellen mit milkshape und in den WED importieren?

Mfg.
GameScore

Re: WED & 3DSMax [Re: GameScore] #202803
04/17/08 06:19
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ich denke schon. jeder modeller eignet sich mehr oder weniger um level (bzw. levelobjekte) zu erstellen

Re: WED & 3DSMax [Re: ello] #202831
04/17/08 11:07
04/17/08 11:07
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Hi, ja dass stimmt aber dass problem ist dass diese dann auch vom wed nur als modelle erkannt werden und nicht als level
Es würde meine arbeit um einiges beschleunigen ( erleichtern )
die level mit einem modeller zu machen und anschließend in den wed importieren

Re: WED & 3DSMax [Re: GameScore] #202832
04/17/08 11:16
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Solche Level-Exporter gibt es auch für einige andere Tools. Ich weiß z.B., dass es das bei Gamespace gibt.

Aber es ist schon schwieriger, bei Levelgeometrie einen guten Workflow zu finden als bei Modellen, das ist wahr.

Anderenfalls kann man Level viel schöner als in WED in einem Programm erstellen, das "Torque Constructor" heißt und kostenlos bei GarageGames geladen werden kann, wenn man einmal einen Account eingerichtet hat. Es ist ähnlich wie Lightwave zu bedienen, CSG-Cuts funktionieren besser als in WED und die Kameraführung ist besser, alles hat real-time Vorschau.

Aber das Exportieren habe ich nur über das MAP Format und den Zwischenweg über eine Software namens QUARK hinbekommen (die Du übrigens auch zum Level erstellen nutzen kannst, aber ich fand die Benutzung sehr ungewöhnlich).


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Re: WED & 3DSMax [Re: Machinery_Frank] #202835
04/17/08 11:32
04/17/08 11:32
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Danke,
werde es probieren, bekomme es bestimmt schon hin,
irgendwie \:\)

Re: WED & 3DSMax [Re: Machinery_Frank] #202943
04/18/08 09:46
04/18/08 09:46
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 Originally Posted By: Machinery_Frank
...in einem Programm erstellen, das "Torque Constructor" heißt und kostenlos bei GarageGames geladen werden kann, wenn man einmal einen Account eingerichtet hat.


hey, welcher fuzzi hat sich da mit meinem namen registriert?


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