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Probleme mitm Pixelshader #203022
04/18/08 22:00
04/18/08 22:00
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Arcaine Offline OP
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Arcaine  Offline OP
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Hi leute,

ich hatte es schonmal in nem thread im Shaderforum angesprochen...

ich hab probleme manche Shader welche auf ps 3.0 aufgebaut sind ( unter anderem) zum laufen zu bekommen, sie funktionieren meist nur wenn ich die ps3.0 version auskommentiere...
was ich nicht ganz verstehen kann, da meine grafikkarte das shadermodel 3.0 hat, es betrifft (bis jetzt) auch nur den Bloom und DoF Shader...
andere Shader wie Emboss, Blur. Dream,etc laufen einwandfrei ...
kann mir wer sagen woran es bei mir hängt...ich hab da einfach keine idee was der grund sein könnte...

mfg
Arc


Lasst uns brechen und auf den Weg machen,
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Re: Probleme mitm Pixelshader [Re: Arcaine] #203032
04/19/08 00:08
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Slin Offline
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Slin  Offline
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Versuch mal alles bis auf die ps 3.0 Version aus dem Shader zu löschen. Dann müsste es eigentlich funktionieren.

Re: Probleme mitm Pixelshader [Re: Slin] #203053
04/19/08 07:29
04/19/08 07:29
Joined: Jun 2007
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Arcaine Offline OP
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Arcaine  Offline OP
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ne, das hat das problem leider auch nicht behoben ...
wird ps 3.0 erst ab ner bestimmten gstudio version unterstützt ?

die frage zieh ich glatt wieder zurück...weil die ps3.0 shader aus der massive shadercollection auch einwandfrei funktionieren

Last edited by Arcaine; 04/19/08 07:34.

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