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Re: MP local testen (vista?)
[Re: Hirone]
#209633
06/04/08 14:01
06/04/08 14:01
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Joined: Apr 2002
Posts: 4,801 Richmond B.C., Canada
Captain_Kiyaku

Dichotomic
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Dichotomic
Joined: Apr 2002
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Richmond B.C., Canada
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Spielt da deine Firewall vielleicht zwischen? Nur mal ne Nebenbemerkung, soweit ich weis (von anderen und aus erfahrung) ist es nie besonders zu empfehlen Multiplayer auf einem Rechner auszuführen, da es sich ganz anders verhällt als wenn du es über einen weiteren Rechner machst. Ist zwar anstrengender, aber Problemfreier. Falls das quatsch ist, sollte ein Multiplayer Experte vielleicht kurz was dazu sagen 
My Blog"Tag und Nacht schrei ich mich heiser, Wind weht alle Worte fort, Tag und Nacht schrei ich mein Krähenwort!"Subway To Sally - Krähenkönig
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Re: MP local testen (vista?)
[Re: Captain_Kiyaku]
#209642
06/04/08 15:46
06/04/08 15:46
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Joined: Mar 2005
Posts: 564 /www/europe/ germany/index.php
TSG_Torsten

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/www/europe/ germany/index.php
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Ich denke, es ist durchaus kein Problem, das ganze lokal auszuführen (auf 2 Rechnern ist viel zu zeitaufwendig, nach jeder Code-Änderung dass zu testen, man sollte es nur ab und zu versuchen, und dann am besten gleich Online). Ein anderes verhalten ist mir bislang nicht aufgefallen, aber das hängt vermutlich auch mit der "Sauberkeit" des MP-Scripts zusammen  Aber zu deinem Problem: Mal versucht, auch session, ip und port anzugeben? also z.b. -sv -cl -sn test -port 2300 -cl -sn test -port 2300 (-ip 127.0.0.1) Gruß TSGames
Last edited by TSG_Torsten; 06/04/08 15:47.
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Re: MP local testen (vista?)
[Re: TSG_Torsten]
#209744
06/05/08 12:17
06/05/08 12:17
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Joined: Jun 2008
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Hirone
OP
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OP
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Ich denke, es ist durchaus kein Problem, das ganze lokal auszuführen (auf 2 Rechnern ist viel zu zeitaufwendig, nach jeder Code-Änderung dass zu testen, man sollte es nur ab und zu versuchen, und dann am besten gleich Online). Ein anderes verhalten ist mir bislang nicht aufgefallen, aber das hängt vermutlich auch mit der "Sauberkeit" des MP-Scripts zusammen  Aber zu deinem Problem: Mal versucht, auch session, ip und port anzugeben? also z.b. -sv -cl -sn test -port 2300 -cl -sn test -port 2300 (-ip 127.0.0.1) Gruß TSGames Session und Ip schon, Port aber noch nicht -> Hat geholfen! ^^ Über Den WED findet er zwar nun auch den Server hängt sich jedoch auf, doch über Puplish funktioniert alles so wie es soll...! :P Danke! *freu*
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