can i edit physic effects (eg. mass of an object) in the MED or WED? or only in code? can i assign physical effects to objects also somewhere in an editor - or only in code?
hallo zusammen..
kann man physik effekte in einem der editoren bearbeiten (zum beispiel die masse eines objektes ) oder nur im code?. wie weise ich phyikalisches verhalten einem objekt zu - in einem editor oder auch nur im code?
ICEX 2, der Terraineditor (hier im Forum zu finden) benutzt Physik Objekte. Du kannst Entitys Physik zuweisen, die Masse und Reibung usw. einstellen.
Also sprich sozusagen gibt es einen kleinen Editor. Das Ding kostet allerdings 10€ oder so und ist wie gesagt ein Terrain Editor und kein Physik Editor xD