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Grausige Ecken im Model #231330
10/13/08 18:39
10/13/08 18:39
Joined: Aug 2005
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Bayern
Schmerzmittel Offline OP
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Schmerzmittel  Offline OP
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Bayern
Hiho Leute,


vielleicht weis jemand von euch Rat.

Ich habe hier ein paar Felsmodels. Ich machte die Textur, die Specmap und die Bumpmap.

Mit einem Shader versehen und ab ins Level. Wenn aber das Sonnenlicht drüberleuchtet, dann entstehen so komische ecken.
Ich habe schon alles versucht, die Texturen neu machen (alle) die models neu machen usw.

Aber ich bekomme es nicht hin, den Fehler zu finden.

Hier mal das Video, dass ihr seht, was ich meine.

Die Files hab ich mal dazu gepackt. Vlt. kann jemand was damit anfangen.


Grüße
Schmerzmittel

Hier mal die Files

Hier das Video


A7 Com V7.80
Re: Grausige Ecken im Model [Re: Schmerzmittel] #231335
10/13/08 19:34
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Red Dwarf
Michael_Schwarz Offline
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Michael_Schwarz  Offline
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Red Dwarf
wenn du mehrere felsmodels nebeneinander gestellt hast, dann ist das kein wunder, ansonsten wenn es nur ein einziges model ist, dann gibt es einzelne "flächen" die nicht zu einem einzigen mesh "verschmolzen wurden"

im letzteren falle, im med einmal im vertex modus alles markieren und den "weld" button klicken.


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: Grausige Ecken im Model [Re: Michael_Schwarz] #231339
10/13/08 19:57
10/13/08 19:57
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Schmerzmittel Offline OP
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Schmerzmittel  Offline OP
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Ich hab noch probiert.

Nur zur Info:


Die Models sind in Maya gemacht und vorher wurden die Modelle in der UV repeatet. Also das die Textur sich teilt.

In Maya siehts gut aus, ohne Probleme.


Und jetzt was ich heraus gefunden habe.

Ich benutze ja den Shade-C shader von Havoc.
Da treten diese Probleme auf.


Wenn ich aber einen Shader aus der A7 Shaderpack nehme, dann passt alles wunderbar.


Anscheinend liegts am Shader.


A7 Com V7.80

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