Hallo liebe 3DGS Community,
Hello 3DGS Community,
ich habe die kollision zwischen 2 Entitäten abgefangen.
I've catched the collision between 2 Entitys.
Code:
action aObject1
{
set(my, POLYGON);
c_setminmax(my);
my.push = 1;
my.emask |= ENABLE_PUSH;
my.event = eventHandler;
...
}
action aPlayer
{
player = me;
c_setminmax(my);
while(1)
{
c_move(my, ...vector..., ACTIVATE_PUSH);
wait(1);
}
}
function eventHandler()
{
// bisher keine Abfrage des Eventtyps
ent_remove( me ); // Geht, works fine
// ent_remove( you ); // Absturz, Crash
// ent_remove( player ); // Absturz, Crash
}
Hat jemand eine Idee warum hier Gamestudio immer abstürzt?
Does somebody knows why Gamestudio crashs in this situation?
Manchmal bekomme ich bei einer Kollision folgenden Fehler:
Sometimes I got an Error, when the player collide with the Object:
Error E1515: Invalid arguments in aPlayer: ENTITY
Bin am verzweifeln und bitte um Hilfe!
I'm desperated, need help.
MfG
pdiddyp
BTW: Sorry for my english
