Hallo!
Ich habe nun schon bereits mehrere Versuche unternommen, mal etwas muliplayer-mäßiges auf die Beine zu stellen. Scheint auch alles eher nicht so schwer zu sein. Doch es fängt bereits damit an, dass, wenn sich ein Client verbindet, der Server an alle Clienten die Variable "wieviele Spieler verbunden sind" sendet.
Funktioniert ja auch. Nur der sich gerade neu verbundene Spieler empfängt die Variable einfach nicht. Wenn sich dann wieder einer verbindet, kriegen alle bereits verbundenen die Variable zugeschickt, nur der neue wieder nicht. Kann doch nicht so schwer sein. Hab mich an Locoweeds Tutorial gehalten aber es funzt einfach nicht.
Hat jemand einen Tip?

Danke