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c_move problem
#250378
02/07/09 16:42
02/07/09 16:42
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Joined: Jan 2009
Posts: 9
yusunj
OP
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OP
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Joined: Jan 2009
Posts: 9
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ich hab ein renn level erstellt lädt auch alles also alles ok aber mein model (wagen) bewegt sich nicht wie es soll
function main () { level_load ("rennstrecke.wmb"); }
ENTITY* wagen; action wagen() { while (1) { if (key_space) my.pan += 2; if (key_w) c_move (wagen, vector(15*time_step, 0, 0), nullvector, GLIDE); wait (1); } }
>> you can answer in english too
i want to create a game never seen before but i got some problemes now im here xD
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Re: c_move problem
[Re: yusunj]
#250380
02/07/09 16:49
02/07/09 16:49
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Joined: Sep 2003
Posts: 5,900 Bielefeld, Germany
Pappenheimer
Senior Expert
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Senior Expert
Joined: Sep 2003
Posts: 5,900
Bielefeld, Germany
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Du musst für Dein auto keinen Pointer wagen erstellen, es reicht, wenn du my in c_move hineinschreibst. Falls Du aber über den erstellten Pointer gehen willst, musst Du erst wagen = me; schreiben, damit übergibst Du den pointer der Funktion, nämlich my oder me, an den Pointer wagen.
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Re: c_move problem
[Re: Pappenheimer]
#250487
02/08/09 09:11
02/08/09 09:11
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Joined: Jan 2009
Posts: 9
yusunj
OP
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Joined: Jan 2009
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function main () { level_load ("rennstrecke.wmb"); } action wagen() { while (1) { if (key_space) my.pan += 2; if (key_w) c_move (my, vector(15*time_step, 0, 0), nullvector, GLIDE); wait (1); } } aber es klappt immer noch nicht
Last edited by yusunj; 02/08/09 09:12.
i want to create a game never seen before but i got some problemes now im here xD
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Re: c_move problem
[Re: Xarthor]
#250554
02/08/09 18:32
02/08/09 18:32
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Joined: Jan 2009
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yusunj
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OP
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Joined: Jan 2009
Posts: 9
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ich glaub schon
ich hab load entity geklickt und dann den wagen eingefügt
i want to create a game never seen before but i got some problemes now im here xD
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Re: c_move problem
[Re: Widi]
#250584
02/08/09 20:48
02/08/09 20:48
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Joined: Sep 2003
Posts: 5,900 Bielefeld, Germany
Pappenheimer
Senior Expert
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Joined: Sep 2003
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Bielefeld, Germany
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Die Workshops haben auch schöne bunte Bilder! Nein, im Ernst - ich habe die letzten Workshops auch nur so überflogen, weil ich sie ja nun seit einigen Jahren nicht mehr nötig habe - aber sie sind sehr schön übersichtlich, so dass man sie gut überfliegen und an den interessanten Stellen nachlesen kann, was aus den bildern icht unmittelbar deutlich wird. Man kann auch immer mal hinterher gut zwischendurch etwas nachschauen!
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