Hallo,
ich arbeite zur Zeit an einem Projekt und habe um die Übersicht zu behalten im Ordner meines Projekts alles sortiert in verschiedene Ordner gelegt. Nun sieht mein Projekt wie folgt mit den Ordnern aus.
..\Projekt\ - Dies ist der Toplevel des Projektordners. Hier drin befindet sich nur das "Projekt.c" File mit dem game-Unterordner.
..\Projekt\game\ - Hier drin befinden sich die Unterordner mit den jeweils darin allen benötigten Datein. Die Ordner heißen:
effects, levels, menu, models, music, sounds, syntax, terrain, textures, wads.
Ich habe die Unterordner mit dem Befehl "#define PRAGMA_PATH "game\levels" eingefügt.
Scripte wurden mit dem Befehl "#include "menu.c" eingefügt.
Auf Groß- und Kleinschreibung habe ich geachtet!
Jetzt habe ich folgende Probleme.
1. Wenn ich den WED starte, einen Level baue, kompiliere und den am Ende starten will sagt er, das er die Datei "Projekt.c" nicht finden konnte. Wenn ich allerdings die Level-datei in den toplevel schmeiße gehts komischerweise. Liegt es daran weil die Map-Dateien in einem Unterordner liegen?
2. Wenn ich über den SED einen Testlauf mache startet alles ganz normal ohne Fehlermeldung. Beim WED schreit er aber das die "Projekt.c" Datei nicht gefunden werden kann. Wieso ist das so?
3. Wenn ich über den SED mein Projekt publishe, dann werden alle Datein in den Toplevel des neuen Ordners geschmissen, aber keine Unterordner erstellt. Wenn ich dann selber eins erstelle und die dann dort rein kopiere schmeißt er die Fehlermeldung das er die erforderlichen Dateien nicht mehr finden kann. Ich habe doch angegeben wo die Dateien in welchen Unterordnern liegen. Was mach ich da falsch?
Ich arbeite mit Lite-C.

Mit freundlichem Gruß:
Rudi