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Simple Codes für Bühnensimulation gesucht #255655
03/11/09 18:45
03/11/09 18:45
Joined: Mar 2009
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themaker Offline OP
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themaker  Offline OP
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Joined: Mar 2009
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Hallo,

ich hoffe, dass mir jemand bei der Lösung meines Problems behilflich sein kann.

Ich versuche gerade eine Art „Bühnensimulation“ in 3D Game Studio Version 5 zu programmieren. Die grafische Gestaltung ist kein Problem, nur mit dem Code komme ich nicht klar.

Hier ist das, was ich brauche:

1.)
Ich brauche hauptsächlich nur eine Perspektive (frontal auf die Bühne), die fest ist und eine frei im Raum bewegliche Kamera. Keine Spielerfigur o.ä.


2.)
Ich möchte auf dieser Bühne später mehrere Rückwände „einfliegen“ lassen.
Die rechteckigen Wände mit Fenstern, etc. sollen oberhalb der Bühne in hängen bzw. frei in der Luft schweben und beim Drücken einer bestimmten Taste (z.B. Zahlentasten 1 – 0 o.ä.) auf den Bühnenboden runterfahren. Beim Erneuten Drücken der gleichen Taste soll die entsprechende Wand wieder nach oben schweben. Ich möchte gerne bis zu 10 Wände so einzeln bewegen können.

3.)
Bei ein paar dieser Wände gibt es z.B. Fenster und andere Elemente, die eine Vor- und eine Rückseite haben werden und innerhalb dieser Wand um 180° Drehbar sein sollen. Ebenfalls auf das Drücken einer bestimmten Taste hin.

Das war es eigentlich schon.

Ich freue mich über jeden Schnipsel Quellcode.

Vielen Dank!

LG
themaker

Re: Simple Codes für Bühnensimulation gesucht [Re: themaker] #255831
03/12/09 21:07
03/12/09 21:07
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Inari Offline
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Inari  Offline
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Joined: Oct 2005
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1.) Hi und Willkommen im Forum grin
2.) falscher Themenbereich, dieser Tread hätter besser in "User Requests" gepasst, aber Schwamm drüber XD
3.) zu einer deiner Fragen:
Quote:
1.)Ich brauche hauptsächlich nur eine Perspektive (frontal auf die Bühne), die fest ist und eine frei im Raum bewegliche Kamera. Keine Spielerfigur o.ä.

Hier ein Skript für die feststehende Kamera.
Quote:

action ich_Kamera
{
my.invisible=on; // Modell ist unsichtbar
my.x=camera.x;
my.y=camera.y;
my.z=camera.z;

my.pan=camera.pan;
my.tilt=camera.tilt;
my.roll=camera.roll;
}


Bei den anderen Problemen kann ich dir auch unter die Arme greifen wenn du willst wink

Inari

Re: Simple Codes für Bühnensimulation gesucht [Re: Inari] #255919
03/13/09 14:32
03/13/09 14:32
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themaker Offline OP
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themaker  Offline OP
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Joined: Mar 2009
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Hallo & Vielen Dank!

Eigentlich hatte ich Dir schon geantwortet,
aber bin mir nicht sicher, ob es auch richtig
versandt wurde.

Deshalb nochmal:

Erfahrung ist vorhanden,
leider bin ich programmiertechnisch nicht mehr in Übung
und freue mich natürlich sehr über das Angebot mir auch
bei der Lösung der anderen Probleme zu helfen.

Das mit der Camera hat schonmal super funktioniert.

Vielen Dank dafür.

Freue mich bereits jetzt auf den Rest.

LG
themaker

Re: Simple Codes für Bühnensimulation gesucht [Re: themaker] #255936
03/13/09 18:26
03/13/09 18:26
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Inari Offline
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Inari  Offline
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Code:
und eine frei im Raum bewegliche Kamera. Keine Spielerfigur o.ä.
Wie frei soll die zweite Kamera eigentlich sein?!
zb soll die Kamera, auf einer höhe im Level, hin und her zu bewegen. oder wie hast du dir es in etwa vorgestellt?


Hier ist das Basis-Skript für das Bühnenbild zum hoch und runter fahren. Aktiviert wird es über die Taste 1.
Du kannst das Bühnenbild so hoch hängen wie du willst, es fährt genauso wieder hoch wie es runter gefahren ist.
ABER!

1.) Das Bühnenbild fährt IMMER bis z = 0 ist. Also bis zur waagerechten grünen Linie die man im Wed in
den beiden unteren beiden Fenstern sieht!

2.) Ich schätze mal deine Bühnenbilder sind Modelle und keine Level-Maps.
Die unterste Kante des Modelles MUSS auch auf der Nulllinie im Med sein.
Sonst würde das Bühnenbild halb im Boden steckengrin
Code:
action Buehnenbild_1
{my.skill1=my.z;var a;while(1){
if(key_1 == 1 && my.z >= 1 && a == 0){while(my.z>= 1){a=1;my.z-=8*time;wait(1);}my.z=0;}
if(key_1 == 1 && my.z == 0 && a == 1){while(my.z<= my.skill1){my.z+=8*time;wait(1);}my.z=my.skill1; a=0;}
wait(1);}}
Ich hoffe das hilft dir weiter grin
Inari

Re: Simple Codes für Bühnensimulation gesucht [Re: Inari] #255978
03/13/09 22:31
03/13/09 22:31
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themaker Offline OP
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themaker  Offline OP
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Mmmh! Danke für den Code.

Funktioniert leider nicht.
Eigentlich wollte ich mit Entities arbeiten,
habe es aber jetzt mal mit einem einfachen Würfel in MED erstellt probiert. Da rührt sich nichts.

Was mache ich falsch?

Bitte um Hilfe.

Vielen Dank!

LG
themaker

Re: Simple Codes für Bühnensimulation gesucht [Re: themaker] #255989
03/13/09 23:38
03/13/09 23:38
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Inari Offline
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Inari  Offline
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??? Wieso nicht ???
wink hast du dich denn auch an meine beiden Anweisungen gehalten? Das Entitie muss über der grünen Linie (Mittelpunkt des Levels sein)
hhhhmmm... kann es sein dass das Modell genau über der Linie ist!? Das Modell muss weit, weit über der Linie sein.

Re: Simple Codes für Bühnensimulation gesucht [Re: Inari] #256211
03/15/09 10:56
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themaker Offline OP
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themaker  Offline OP
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Ja, habe ich.
Es passiert nichts.

Besteht eigentlich auch die möglichkeit, dass ich die Wände in WED baue und dann als Entity in den Level lade. Generell müsste das doch gehen, oder?

Vielen Dank für die Hilfe.

LG
themaker

Re: Simple Codes für Bühnensimulation gesucht [Re: themaker] #256271
03/15/09 18:10
03/15/09 18:10
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Inari Offline
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Inari  Offline
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Ja, aus den Blocks werden dann Level-Maps.
Denen kannst du dann wie Modellen eine Aktion zuweisen.


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