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Problem mit Spielerwechsel #268020
05/27/09 08:42
05/27/09 08:42
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Hallo, ich möchte einen Spielerwechsel haben, d.h. der Spieler bekommt eine Aufgabe und wird dann in den anderen Körper "gebeamt". Ich wollte das so lösen: Beide sollten die gleiche Funktion haben. Der Player sollte dann per "ent_remove()" entfernt werden und der neue Player mit "ent_create()" platziert werden, mit der gleichen Funktion. Nun hängt sich das Spiel aber auf, sobald es soweit ist!
Kann mir jemand helfen?

Danke im voraus

Benny

Re: Problem mit Spielerwechsel [Re: Mageron] #268050
05/27/09 10:53
05/27/09 10:53
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also ich würd sagen es liegt daran, dass die my entity noch irgentwo aufgerufen wird. schreibe einfach über jede Bedingung/aktion die was mit deiner Entity was zu tun hat die bedingung if(name deiner entity). Z.B.

if(my)
{
if(irgentwas)
{
mach was
}}

Es hat komischerweise nie funktioniert, in die Bedingung if(my) auch was anderes zu schreiben. Lass die Bedingung also freistehend.

Zusätzlich könnte es sich auch aufhängen, wenn du die neue Entity in derselben Funktion erstellst welche sie nachher nutzt.


Hilf mir, dir zu helfen!

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