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Re: Greller Lichteffekt
[Re: darkkingdom]
#271548
06/13/09 19:31
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chris_oat
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chris_oat
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meinst so etwas wie im AUM 22 ? "Lichttor: Sehen Sie das Licht aus einem Raum kommen, wenn die Tür sich öffnet. " Sieh mal rein, und gib bescheid!
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Re: Greller Lichteffekt
[Re: darkkingdom]
#271959
06/15/09 19:38
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darkkingdom
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Re: Greller Lichteffekt
[Re: darkkingdom]
#273143
06/21/09 17:00
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Re: Greller Lichteffekt
[Re: darkkingdom]
#273217
06/22/09 02:56
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rvL_eXile
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Vllt könntest du es mit ein paar Sprites oder Modelen probieren, die du mit einem "Lightray" Mappest. Am Türrahmen, würde ich einmal ausprobieren schräg angewinkelte Modele zu setzen die mit einem "Weiss nach Transparenz" Verlauf gemapped sind... Für innerhalb des Türrahmens, sprich dort wo die Tür ist ein Trichterförmiges (4 seitig) Model, auch wieder mit dem gleichem Farbverlauf, wie an dem Türrahmen... Dort wo die Tür stand ggf. ein Komplett weisses Model mit evtl davor einem Trichterförmigen Model... Musste mal herum experimentieren...
Gruß Sebastian
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Greller Lichteffekt
[Re: rvL_eXile]
#273432
06/22/09 21:20
06/22/09 21:20
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darkkingdom
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also irgendwie versteh ich nicht ganz was du mit "lightray mappen" meinst aber naja hab (wenn ich das richtig verstanden habe) ein model mit einem transparent-weißen skin gemacht und bischen damit rumprobiert und das mit dem trichterförmigen auch aber es tut sich leider nix.
Last edited by darkkingdom; 06/22/09 21:22.
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