Und wieder ein Problem mit dem Terrain.
Wusste jetzt nicht, in welche sektion ich das
unterordnen kann)
Da ich keine Lust habe, wieder Monate zu warten, ehe mein Projekt von Conitec zurueckkommt, poste ich es lieber hier^^
(Remember:damals gabs ein Problem mit dem compiler)
Und zwar hab ich ein Terrain, umgewandelt in ein Model.
(wegen der uvw map)
Dieses beitzt nun mittlerweile 4 Skins a 1024 x 1024 p.
(Colormap, RGB map, Shadowmap und noch eine irrelevante)
und 4 detailtexturen zum ueberblenden.
Das Terrain besitzt eine aufloesung von 140 x 140.
woher kommen diese Ecken????
Ich bekomme diese nicht weg-.-
Weder mit der aenderung der Aufloesung vom Terrain,
noch ist die Shadowmap zu klein.
Im Spiel selber scheints so, als ob es eine komplette
Flaeche sei(kann aber nicht sein)
Btw:Die Uvw map ist cubic mappted.
(liegts viell daran?kann aber nichts anderes waehlen.
Wenn ich als uvw mapping "angle" waehle, brauch
das Programm viel zu lange zum rendern)
Hilfe-.-


EDIT:
Ich teste mal andere moeglichkeiten.