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Terrain editing #274101
06/25/09 17:45
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Joined: Oct 2008
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Ayumi Online OP
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Huhu,

hier kann man doch posten, was in der Zukunft
viell. mal umsetzbar waere oder?

Wenn ja, ist es viell. moeglich, den Terrain-
editor im MED um einige Funktionen zu erweitern?
Es fehlt z.B. eine Smothfunktion...etc

Re: Terrain editing [Re: Ayumi] #274254
06/26/09 09:53
06/26/09 09:53
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zemog Offline
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zemog  Offline
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Posts: 8
Ich weis nicht ob es vielleicht besser ist das in Englisch zu verfassen?
Bin leider noch neu hier und muss die community und das forum erst noch
kennenlernen.

gruß

zemog

Re: Terrain editing [Re: zemog] #274258
06/26/09 10:05
06/26/09 10:05
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Damocles_ Offline
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Damocles_  Offline
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Joined: Feb 2009
Posts: 2,154
Bei Englischen Posts werden zwar mehr Leute antworten,
aber wenn das direkte Vorschläge für Conitec sind, kannst Du die
auch ruhig in Deutsch verfassen.

Die Funktionen in MED für das Terrain sind wahrlich nicht sehr
umfangreich.

Du könntest zB mal ne Liste an Funktionalitäten schreiben
die Du gerne hättest Für das Terrain-Editing.

Re: Terrain editing [Re: Damocles_] #274339
06/26/09 14:52
06/26/09 14:52
Joined: Oct 2008
Posts: 681
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Ayumi Online OP
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Ayumi  Online OP
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Joined: Oct 2008
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Gute Idee:)

Funktionen:

- Smooth
- Errode
- glaetten(level genannt)

Und ein internes LOD (Erzeugungssystem).

Wobei mir peroenlich nur Smooth reichen
wuerde.
Und nein, IceX langt nicht.
Das Programm ist zwar gut, reicht aber
fuer meine Beduefnisse nicht aus.
Ich musste z.B. festellen, das der Nexus
zu klein ist(Fehlermeldung)bzw. zu
langsam(oder mein PC oO..glaub ich aber
weniger)

Oh und in WED den Fehler mit dem Terrain
speichern beseitigen, wenn moeglich.
Wenn ich ein Terrain bearbeite, 140 x 140
als bsp, und das dann 2-3 mal speichern
moechte...wird die Datei zerstoert.
(Man kann diese nicht mehr oeffnen)


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