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Gigantische Bitmaps #284831
08/15/09 12:21
08/15/09 12:21
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hopfel Offline OP
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Hallo, ich programmiere mal wieder ein 2D Spiel und habe dafür eine 4000 * 4000 grosse Bitmap als Boden kreiert. An diesem Computer lief es wie geschmiert. Doch an meinem etwas langsameren zweitcomputer mit kleinerem Bildschirm ist die Map völlig verschoben... Ich habe keine Ahnung wieso, weil, eben, an meinem Computer ist sie an der richtige Position.


Hilf mir, dir zu helfen!
Re: Gigantische Bitmaps [Re: hopfel] #284832
08/15/09 12:30
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sebbi91 Offline
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sebbi91  Offline
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das kann mehrere Gründe haben!

Ist dein Spiel Vollbild oder im window-modus?
hat dein 2ter Computer eine andere Bildschirmauflösung?


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Re: Gigantische Bitmaps [Re: sebbi91] #284837
08/15/09 12:40
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the_clown Offline
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Hat bestimmt eine andere Auflösung, da es ja ein kleinerer Bildschirm ist.

Re: Gigantische Bitmaps [Re: the_clown] #284857
08/15/09 14:24
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Es ist im Fenster-modus und ich habe folgende zwei Zeilen in die Main Funktion geschrieben:

wait(3);
video_window(vector(sys_metrics(0)/2-812/2,sys_metrics(1)/2-780/2,0),vector(812,780,0),1,"meinspiel");
video_set(812,780,0,2);

Das sollte doch eigentlich reichen oder?

Wenn nicht: wie kann ich die Bitmaps an die andere Bildschirmauflösung anpassen?

EDIT: Die Map ist als einzige so verschoben/verzerrt, aber alle anderen, kleineren Bitmaps machen das nicht.

EDIT2: Bei meinem Comp funktioniert es sogar dann noch richtig, wenn ich die Auflösung ändere...

EDIT3: Auch wenn ich den Bildschirm vom zweitcomputer mit dem vom Erstcomputer wechsle, Funktioniert es. Es liegt also NICHT an der Auflösung...

Last edited by hopfel; 08/15/09 17:48.

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