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DLL/RAD Game Tools /Bink video player #290889
09/22/09 07:10
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roald Offline OP
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roald  Offline OP
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Guten Morgen...

ich such jemanden der uns eine DLL zu Verwendung von BinkVideos im GS 7.* schreibt; selbstverständlich wird die arbeit dementsprechend honoriert...

angebote bitte bis ende septmber an:

office at playpublic.com

danke im vorraus
roald

Re: DLL/RAD Game Tools /Bink video player [Re: roald] #290963
09/22/09 16:30
09/22/09 16:30
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Nexus_1944 Offline
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Nexus_1944  Offline
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soweit ich weis muss man doch denoch gebühr zahlen wenn man was von Bink nutzen möchte ob eigene dll oder nicht, kann mich da auch täuschen aber vor 2 jahren war das noch so in einem anderen forum wo diese frage gestellt wurde. kann natürlich sein das die da was for free rausgehauen haben was ich aber nicht glaube^^

Re: DLL/RAD Game Tools /Bink video player [Re: Nexus_1944] #292563
10/04/09 20:25
10/04/09 20:25
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6000$.. Wenn ihr hierzu Klarheit schaft, welche Seiten diese Kosten tragen soll, ist es einfacher das Angebot zu formulieren! (s. http://www.radgametools.com/bnkdown.htm - selbst SDK download ist nicht möglich,daher müssten die 6000$ davor investiert werden).

Last edited by TechMuc; 10/04/09 20:27.
Re: DLL/RAD Game Tools /Bink video player [Re: TechMuc] #293080
10/09/09 08:19
10/09/09 08:19
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Tobias_Runde Offline
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Tobias_Runde  Offline
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Das ist ja der Sinn bei der Bink Geschichte. Es ist ein super Tool, aber man muss dafür zahlen. Würdet ihr einen Player zum Abspielen schreiben sind dennoch die 6000$ fällig. Abgesehen natürlich von einer Strafe für Reverse Engeniering.

Macht erstmal euer Spiel fertig und verwendet offene Codecs. Wenn es dann fertig ist, dann fragt euren Publisher ob er Bink bezahlt.
Die Frage ist dann natürlich wozu??


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