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Comic-Shader Wie? Woher? #24641
03/24/04 19:22
03/24/04 19:22
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English:
Hello, I have bought A6 com.
Now i want to make a cartoon-game with Shader.
Can anybody give my an example for Cartoon-Shader?
Are there anywhere tutorials??

Your JoGa

Deutsch:
Hallo, ich hab mir A6 com gekauft.
Nun wollte ich ein Cartoon-Spiel mit Shader machen.
Kann mir jemand ein Beispiel für Cartoon-Shader zeigen?
Gibts dafür irgenwelche Tutorials?

Gruß JoGa

Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: JoGa] #24642
03/24/04 19:56
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Das Thema ist ja im Shaderforum zu finden, der Shader selbst ist unter dem Link " wiki" zu finden.

Einfach in deine WDL kopieren, die dateien die da gezeigt werden unter dem angegebenen Namen speichern und einem Modell die Action "toon" verpassen - fertig!


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Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: Error014] #24643
03/25/04 02:28
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Hallo, ich hab alles so gemacht.
Es gibt auch keine Fehlermeldung beim Start vom Spiel.
Doch wenn ich mit der Kamera das Modell anschauen will kommt eine Fehlermeldung:
"mtl_toon - effect unsuported by hardware"

Ich hab einen relativ neuen Computer (circa 1 1/2 Jahre jung) und als Grafikkarte:
MD 1798OA mit NVIDIA Ge Force4 MX 460

Hoffentlich kann mir jemand helfen. Bin total frustriert.

Gruß JoGa

Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: JoGa] #24644
03/25/04 02:33
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Geforce 4 MX unterstützt glaube ich keine Shader.

Und der Toonshader braucht meines Wissens mindestens PS1.4

Die Outline kannst du auch faken. Wenn du kein neues Modell erstellen willst, müsste es auch gehen, wenn du das Modell neu erstellst (str_for_entfile) und dann den Scale richtig setzt (nämlich:
my.scale_x = -your.scale_x*1.3;
my.scale_y = -your.scale_y*1.3;
my.scale_z = -your.scale_z*1.3; )
Um das Modell schwarz zu bekommen, setze unlit und den ambient auf -100.


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Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: Error014] #24645
03/26/04 22:00
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Bei mir ist dann in dem 1. Modell ein 2. schwarzes Modell.
Aber das ist spiegelverkehrt und falschherum.
Was hab ich falschgemacht?

Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: JoGa] #24646
03/26/04 22:18
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Hmm, du musst wahrscheinlich die pan, tilt und roll-werte anpassen, aber ich weiss leider keine genauen werte.

Wenn es so nicht geht, müsstest du für jedes Modell ein anderes erstellen...


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Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: Error014] #24647
03/26/04 23:13
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Nagut, dann tüftle ich noch ein wenig rum.
Trotzdem vielen vielen Dank!!

Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: JoGa] #24648
03/28/04 02:24
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Ge Force 4 mx understüzt meines Wissens nach keine Shader, man kann sie jedoch emulieren, was laut Tobias Runde die Framrate in den Keller sinken lässt.

burnner

Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: _burnner_] #24649
03/30/04 23:18
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Die Karte untestützt ganz sicher keinen Shader! Hatte ich bis vor kurzem selbst...
Dann neue gekauft und: YEAH!! Ich sag nur FarCry *träum*
für 50€!!


"klar wird es unter dem einem oder anderem problem zu zusammenbrüchen kommen, aber solange die sonne keine 2 schaufeln rosinen bekommt, kann man alle lösen, augen zu machen, oder sich warmzittern"
Re: Comic-Shader Wie? Woher? [Re: BlindLeader] #24650
03/31/04 02:06
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nicht korekt, emulieren... emulieren... sag ich dir..

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