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GXL Properties - Advanced D3D Einstellungen #27012
05/08/04 04:54
05/08/04 04:54
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Haben die GXL Einstellungen, die im WED vorgenommen werden können, eigentlich Auswirkungen auf die Renderqualität des fertig compilierten Level? Oder können diese Einstellungen nur per Script erfolgen und die GXL-Einstellungen beziehen sich lediglich auf die Darstellung innerhalb der Editoren?

Re: GXL Properties - Advanced D3D Einstellungen [Re: 3dart] #27013
05/08/04 06:28
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Die beeinflussen nur die Darstellungsqualität innerhalb der Editoren.

Ich würde "glxd8a.dll" (oder so ähnlich ) empfehlen, da sieht man ja seit dem neuestem Update die Reichweite der Lichtquellen, sprites, texturierte Terrains...


Perhaps this post will get me points for originality at least.

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Re: GXL Properties - Advanced D3D Einstellungen [Re: Error014] #27014
05/08/04 15:52
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Christoph_B Offline
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ef
wenn du aber den neuen(nicht sehr guten^^) nvidia treiber hast, kann es im 3dfenster mit hardware rendering zu block/modellverschiebungen kommen


sef
Re: GXL Properties - Advanced D3D Einstellungen [Re: Christoph_B] #27015
05/09/04 07:06
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lol gut das du das geschrieben hast...

hab schon 3 mal 3DGS neuinstalliert...

weil dauernd figuren und boxen in der 3D View zu anderen stellen geschoben werden... ^^

das nervt ganzschön... das das am treiber liegt der graka... tsts


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