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Cell-Shading #27993
05/27/04 01:02
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L
Luise_Kuschinski Offline OP
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Luise_Kuschinski  Offline OP
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Hallo ihr schlauen User des 3DGS!
Mal ne Frage: Irgendwo hab ich mal gelesen, dass es mittels eines Shadereffekts möglich sein soll, einen Cell-Shade-Look zu erzeugen. Ich benutze diese "Überblende-dein-Modell-mit-einer-schwarzen-Entity-Technik" . Nur leider verdoppeln sich damit auch die Vertices! Gibt's so 'nen Code schon im Forum? Und gibts überhaupt einen schönen Einstieg in die Shader-Programmierung?

Re: Cell-Shading [Re: Luise_Kuschinski] #27994
05/27/04 01:54
05/27/04 01:54
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Captain_Kiyaku Offline

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Captain_Kiyaku  Offline

Dichotomic

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hi,
den shader den es hier gibt, macht, so weit ich mich erinnere, das gleiche, der benutzt auch die "Überblende-dein-Modell-mit-einer-schwarzen-Entity-Technik". Nur halt voll automatisch und man kann die Dicke und so der Linien dann per Script einstellen, und die Farbe auch. FÜr Shader braucht man die A6 com mindestens, weis nicht welche version du hast.

Bye


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Re: Cell-Shading [Re: Luise_Kuschinski] #27995
05/27/04 05:53
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In Antwort auf:

Hallo ihr schlauen User des 3DGS!
Mal ne Frage: Irgendwo hab ich mal gelesen, dass es mittels eines Shadereffekts möglich sein soll, einen Cell-Shade-Look zu erzeugen. Ich benutze diese "Überblende-dein-Modell-mit-einer-schwarzen-Entity-Technik" . Nur leider verdoppeln sich damit auch die Vertices! Gibt's so 'nen Code schon im Forum? Und gibts überhaupt einen schönen Einstieg in die Shader-Programmierung?




das ist kein cel-shading look sondern outlining


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