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Re: real time raytracing in Gamestudio [Re: Widi] #326333
05/31/10 17:00
05/31/10 17:00
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Hummel Offline
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Warezuser heißt einfach nur, dass deine Orthografie hundsmiserabel ist.

Re: real time raytracing in Gamestudio [Re: Widi] #326438
06/01/10 06:55
06/01/10 06:55
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Heracles Offline OP
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Heracles  Offline OP
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Und ums noch einmal klarzustelen.

Ich habe mir for längerer zeit (in einem Richtigen Geschäft!!)
die Gamestudio A7 extra edition gekauft, und dan über den onlien shop von gamestudio.de auf comercial erweitert wofür ich für beidese bezahlt habe.

Und das was am anfang steht mit A7 pro edition ist ein schreib fehler meinerseits

Ich hofe das Warez thema ist nun endlich fom tisch.

Re: real time raytracing in Gamestudio [Re: Heracles] #326523
06/01/10 14:50
06/01/10 14:50
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Michael_Schwarz Offline
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Michael_Schwarz  Offline
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Red Dwarf
Originally Posted By: Heracles
Und ums noch einmal klarzustelen.

Ich habe mir for längerer zeit (in einem Richtigen Geschäft!!)
die Gamestudio A7 extra edition gekauft, und dan über den onlien shop von gamestudio.de auf comercial erweitert wofür ich für beidese bezahlt habe.

Und das was am anfang steht mit A7 pro edition ist ein schreib fehler meinerseits

Ich hofe das Warez thema ist nun endlich fom tisch.


Nen bisschen mehr in Deutsch aufzupassen wäre trotzdem nicht schlecht


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: real time raytracing in Gamestudio [Re: Michael_Schwarz] #376276
07/01/11 09:02
07/01/11 09:02
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Heracles Offline OP
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Heracles  Offline OP
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Hallo Leute

Wer Lust hat sollte mal auf g3d.sourceforge.net forbeischauen.
Dort gibt es die G3D Inowativ engine zum gratis download.

Das besondere daran : Es ist eine Raytracing game engine.

Das villeicht noch interresantere: Sie ist open source zum gratis downlad erhältlich.

Wer also einen realtime raytracing code für sein game sucht,
oder ein raytracing adon für das gamestudio schreiben will (würd mich freuen laugh )
ist dort richtig

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