Hallo!
eigentlich gehört meine Frage unter Lite-C, aber
mir erscheint die Frage so simpel, dass ich sie
lieber hier poste.
und zwar wüsste ich gerne, wie man eine laufende Funktion
beendet!?
Um mal konkreter zu werden...
Ich habe eine Funktion, die einen Regeneffekt erzeugt.
Ich rufe die Funktion im Spiel extra auf, also mit Regen();
Nun möchte ich, bei einem Levelwechsel die Funktion ausstellen.
Wie mache ich das?
Setzt man die Funktion irgendwie mit return zurück?
Oder stellt man die Funktion irgendwie ein/aus mit 0 und 1?
Kann mir das mal jemand kurz erläutern?