Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
loading historical data 1st time
by AndrewAMD. 04/14/23 12:54
Trade at bar open
by juanex. 04/13/23 19:43
Bug in Highpass2 filter
by rki. 04/13/23 09:54
Adding Limit Orders For IB
by scatters. 04/11/23 16:16
FisherN
by rki. 04/11/23 08:38
AUM Magazine
Latest Screens
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Tactics of World War I
Hecknex World
Who's Online Now
0 registered members (), 1,012 guests, and 8 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
rki, FranzIII, indonesiae, The_Judge, storrealba
18919 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Arcade Racing Game mit Crashs #333300
07/15/10 16:44
07/15/10 16:44
Joined: Dec 2008
Posts: 222
janerwac13 Offline OP
Member
janerwac13  Offline OP
Member

Joined: Dec 2008
Posts: 222
Ich plane ein Arcade mässiges Rennspiel mit Crashs.
Meine Frage ist nun wie ich ein realistisches Schadens Modell darstellen kann. Das dem sehr nah kommt:
: [video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xJ9CQ0tcw74&feature=related[/video]
hoffe das ihr mir helft.

Last edited by janerwac13; 07/15/10 16:49.
Re: Arcade Racing Game mit Crashs [Re: janerwac13] #333303
07/15/10 17:07
07/15/10 17:07
Joined: Jul 2007
Posts: 959
nl
F
flits Offline
User
flits  Offline
User
F

Joined: Jul 2007
Posts: 959
nl
i wouldt do it but thats me

physic the new eninge can do it
bad news is that it isnt insert (external plugin)

option 2 is newton but you need a lot of writing

option 3 is make some fake damage by vertex manupuation
(this is hard work to and wont loke as nice as you would)

maby there are other opties but this was the first thing i came up with

good luck flits


"empty"
Re: Arcade Racing Game mit Crashs [Re: flits] #333306
07/15/10 17:27
07/15/10 17:27
Joined: Dec 2008
Posts: 222
janerwac13 Offline OP
Member
janerwac13  Offline OP
Member

Joined: Dec 2008
Posts: 222
meine idee wäre mit einer crash animation also moterhaube verknickt und mit dem code der im carlevel von 7.00 benutzt wurde für die beulen im buggy oder die physx engine in a8

Re: Arcade Racing Game mit Crashs [Re: janerwac13] #333440
07/16/10 14:05
07/16/10 14:05
Joined: Jun 2008
Posts: 428
Rasch Offline
Senior Member
Rasch  Offline
Senior Member

Joined: Jun 2008
Posts: 428
Gibt es ein Rennspiel ohne Crashs?

Re: Arcade Racing Game mit Crashs [Re: Rasch] #333505
07/16/10 20:25
07/16/10 20:25
Joined: Feb 2010
Posts: 482
in deinem Kopf
Otter Offline
Senior Member
Otter  Offline
Senior Member

Joined: Feb 2010
Posts: 482
in deinem Kopf
Probier doch mal deinem Automodel einige Bones einzubauen. Dan kannst du bei einem ordentliche schaden mehrere unterschiedliche teile verbiegen lassen. Um die bereiche einzuteilen würde ich mehrere unsichtbare würfeln ums fahrzeug verteilt plazieren. Kollidiert z.B. würfel "rechts_vorn" dan fallen die rechten scheinwerfer aus und die besagten bones werden ja nach geschwindigkeit unterschiedlich stark verbogen. fliegt z.B. die motorhaube weg "ent_morph"'st du eine beschädigte version des autos und läst ein eigenes haubenmodel herumfliegen. Soviel zur theorie. Wahrscheinlich gibts eine besser lösung... ich kenn sie nur nicht blush


Be my UBB-Buddy, without any reason!
Re: Arcade Racing Game mit Crashs [Re: Otter] #333750
07/18/10 20:00
07/18/10 20:00
Joined: Dec 2008
Posts: 222
janerwac13 Offline OP
Member
janerwac13  Offline OP
Member

Joined: Dec 2008
Posts: 222
cool ! Danke ! würde mich über mehrere ratschläge freunen! Die theorien sind gut ich denke mal drüber nach !

Re: Arcade Racing Game mit Crashs [Re: janerwac13] #333751
07/18/10 20:00
07/18/10 20:00
Joined: Dec 2008
Posts: 222
janerwac13 Offline OP
Member
janerwac13  Offline OP
Member

Joined: Dec 2008
Posts: 222
wie würde das den im code aus sehen ?

Re: Arcade Racing Game mit Crashs [Re: janerwac13] #333754
07/18/10 20:05
07/18/10 20:05
Joined: Dec 2008
Posts: 222
janerwac13 Offline OP
Member
janerwac13  Offline OP
Member

Joined: Dec 2008
Posts: 222
ich hab mir noch ein mal das carlevel der ersten 7.05 angesehn wie würden die beulen im buggy gemacht ?


Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1