Ich will es nicht hoffen. Soweit ich weiß, hat Chris3D die "deformable bodies, liquids, cloth" bereits für gamestudio implementiert, deswegen wundere ich mich, dass A8 die offiziell (noch) nicht unterstützt.
(EDIT: Ich weiß, dass es wahrscheinlich schon auf Ihrer to-do-Liste steht, aber ich möchte noch einmal meinen Wunsch bekräftigen, bald im WED die xyz-scale-Parameter von Entities voneinander unabhängig einstellen zu können.)
Last edited by Superku; 07/18/10 22:42.