Hi Wie kann ich einen checkpoint aus einem sprite machen? Das sprite soll passable für das Physik-objekt sein (ein Ball), aber ich ich will die bounding-box des sprites benutzen. Mit einem enable/event befehl hat es nciht geklappt, da der Ball an dem sprite abgeprallt ist, bevor es passabel wurde. Wie kann ich das machen?
Wie waer's wenn das Sprite eine action bekommt und regelmaessig den Abstand von der Physikentitiy berechnet. Das waere dann zwar eine bounding sphere statt box, aber vielleicht reicht das ja aus wenn es nur ein Checkpoint sein soll.
Nein, das kann ich nicht so machen. Ich muss die Bounding Box verwenden, da der checkpoint für ein mingolf-game gedacht ist. Im WED sollte man einfach nur das sprite scalen und auf die Bahn setzen können.