bin Anfänger und hab ein kleines Problem. Hab da einige Sprites die werden erst sichtbar wenn ich mit der Kamera schon fast dagegen stoße.... wenn ich dann wieder heraus-zoome verschwinden sie wieder. Bilder: Die Spielbälle sind die Sprites, es sind nie alle sichtbar... stehe ich unten fehlen die oberen und umgekehrt.
Greetz Skull
Re: Sprites nur von Nah sichtbar..
[Re: Skull]
#342412 09/27/1014:5109/27/1014:51
Maybe i get an answer if i write in English :-) I have some sprites ( the snookerball's see above ) The problem is that they just be visible if i'm very close up to it with the camera. If i zoom out they disapear. I think there is a value for the camera to wich distance sprites are visible.. but i can't find it in the manuals.
Last edited by Skull; 09/27/1014:53.
Greetz Skull
Re: Sprites nur von Nah sichtbar..
[Re: Skull]
#342417 09/27/1015:4109/27/1015:41
Wenn Du das Game mit einer main startest versuch doch mal die clip_range mit:
camrea.clip_near = 1; camera.clip_far = 10000;
einzustellen.
Überprüfe auch mal ob die Tuch-Textur "die grüne Textur" des Billardtisches evtl. ein tga oder dds mit alphakanal ist. Wenn ja könnte es da Sortierfehler geben. Am besten für Hinter- oder Untergrünge 16 oder 24 bit Texturen verwenden.
EDIT: Sehe gerade der erste Tip wurde schon gegeben, wenns nicht helfen sollte trotzdem mal die Texturen überprüfen.
Last edited by jane; 09/27/1015:56.
Re: Sprites nur von Nah sichtbar..
[Re: jane]
#342419 09/27/1015:5009/27/1015:50
Die clip range nimmt den Mittelpunkt des Modells, also könnte durchaus der Mittelpunkt des Kugelsprites ausserhalb liegen ... der Mittelpunkt des Tisches aber innerhalb, wodurch er dargestellt wird die Kugel aber nicht.
Re: Sprites nur von Nah sichtbar..
[Re: jane]
#342421 09/27/1016:1209/27/1016:12