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c_move Problem (A7 Lite-C) #342314
09/26/10 14:30
09/26/10 14:30
Joined: Aug 2008
Posts: 32
Y
Yannick Offline OP
Newbie
Yannick  Offline OP
Newbie
Y

Joined: Aug 2008
Posts: 32
Hi!
ich habe ein level (Hollow Cube). darin befinden sich 2 model-entitys.
das 1. steuer ich per c_move:

c_move(my, movement_speed.x, nullvector, IGNORE_PASSABLE | GLIDE);

das 2. bewegt sich nicht und hat KEIN PASSABLE-Flag. (weder in wed, noch per script)

Warum kann ich trotzdem mit ersten durch das zweite durchfahren ??

mfg

Re: c_move Problem (A7 Lite-C) [Re: Yannick] #342316
09/26/10 14:51
09/26/10 14:51
Joined: Nov 2008
Posts: 216
J
jane Offline
Member
jane  Offline
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J

Joined: Nov 2008
Posts: 216
Das zweite modell hat wohl noch keine Kollisionserkennung. Sobald Du
dem 2. Modell eine action mit: set(me, POLYGON); gibst oder dem
Modell im WED das Häkchen Polygon aktivierst sollte das Modell
für das erste ein Hindernis darstellen.

In Deine c_move sollte hinter |GLIDE noch |USE_POLYGON oder USE_BOX,
je nach dem ob Du die Polygonhülle des Models oder ihre Collisions-Box
verwenden möchtest.


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