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A7 - Physik-Vorschau? #342376
09/26/10 22:56
09/26/10 22:56
Joined: Jan 2005
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garv3 Offline OP
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garv3  Offline OP
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Hallo zusammen,

gibt es irgendwie eine möglichkeit, mehrere Physikanweisungen für ein Objekt innerhalb eines Frames auszuführen?

Als Beispiel:
Der Spieler hat die Möglichkeit, einen Ball zu werfen.
Wenn ich die Flugbahn per c_move berechne, so kann ich das in einer while-Schleife ohne wait-Anweisung tun und so beispielsweise die Flugbahn per draw_line3d vorhersagen. Aber ist soetwas auch möglich, wenn der Ball per Physik fliegt?

Hoffe, das war soweit verständlich!?

Dank und Gruß
derGarv


GameStudio Version: A7 Pro v7.86
Re: A7 - Physik-Vorschau? [Re: garv3] #342378
09/26/10 23:20
09/26/10 23:20
Joined: May 2002
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ventilator Offline
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ventilator  Offline
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mit der in a7 eingebauten physikengine ist es nicht möglich.

aber mit newton oder physx (so wie es in a8 integriert ist) ist es schon möglich, weil da läuft die physikschleife in lite-c. um eine flugbahn vorauszuberechnen, kannst du also einfach eine eigene schleife ohne wait() verwenden.


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