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Simple var multiplayer question
#358671
02/12/11 18:24
02/12/11 18:24
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Joined: Jul 2008
Posts: 2,101 Germany
rayp
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Hi ! I want to make a simple panel which shows the kills the player made. In singleplayer i would use something like this:
..
var Kills;
..
Kills += 1;
..
Digits(...., Kills);
But when i do this in my multiplayer game, the Kills var is used for all joined gamers. How can i give every player a unique kills-counter shown in a panel? I just cant get it into my head. Tanks for every help.
Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort... "Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?" 1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected rayp.flags |= UNTOUCHABLE;
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Re: Simple var multiplayer question
[Re: rayp]
#358683
02/12/11 19:39
02/12/11 19:39
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Joined: Jul 2008
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rayp
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Was ich ueberhaupt nicht verstehe ist das alle Panele, Texte usw. nur vom Server veraendert werden koennen. Also ich bekomme es nicht hin, das ein Client z.B. eine Energieanzeige hat (die nur local zu sehn ist, fuer den Client). Ich raff ehrlich gesagt nicht, wie man z.B. jedem Client eine eigene Energieanzeige mittels Panel machen soll. Ich steh total auf dem Schlauch. Also das mit der Energieanzeige ist eigentlich das selbe Problem wie mit den Kills. Ich habe sie alle gespeichert im jeweiligen Objekt z.B. MY._KILLS oder MY._HEALTH, aber bekomme es nicht hin, diese Werte fuer jeden Spieler local anzuzeigen. Alle Anzeigen/Werte laufen auf dem Serverfenster zusammen...  Jetzt hab ich Bewegung usw hin bekommen funzt super und dachte pah, en Paar Skills anzeigen das wird easy...von wegen. MfG
Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort... "Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?" 1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected rayp.flags |= UNTOUCHABLE;
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