Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
loading historical data 1st time
by AndrewAMD. 04/14/23 12:54
Trade at bar open
by juanex. 04/13/23 19:43
Bug in Highpass2 filter
by rki. 04/13/23 09:54
Adding Limit Orders For IB
by scatters. 04/11/23 16:16
FisherN
by rki. 04/11/23 08:38
AUM Magazine
Latest Screens
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Tactics of World War I
Hecknex World
Who's Online Now
2 registered members (juanex, AndrewAMD), 988 guests, and 8 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
rki, FranzIII, indonesiae, The_Judge, storrealba
18919 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 1 of 2 1 2
c_trace will nicht funktionieren #360029
02/21/11 14:18
02/21/11 14:18
Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
TheShooter Offline OP
User
TheShooter  Offline OP
User

Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
Hi,
sorry wenn ich diesen Thread nochmal erstelle, aber ich habe echt ein ernsthaftes Problem. Vor ca. 1 Monat wollte ich eine Einschusslochfunktion für meine Pistole erstellen. Ich habe den c_trace befehl ganz Handbuchgemäß gemacht, aber es will nicht funktionieren.
Das Decal wird einfach auf dem Boden erstellt. Aber nicht an der c_trace position.

Hier nochmal der überarbeitete code:
Code:
function schiessen()
{
	while(1)
	{
VECTOR trace_target;

//vec_set(trace_target,vector(10000,0,0));
	//	vec_rotate(trace_target, camera.pan);
	//	vec_add(trace_target, camera.x);

    
var i = 1;
c_trace(ent_gun.x,vec_rotate(vector(ent_gun.x ,ent_gun.y ,ent_gun.z ),ent_gun.pan),IGNORE_PASSABLE|ACTIVATE_SHOOT|IGNORE_CONTENT); 

	
		if(mouse_left)
		{
 
c_trace(ent_gun.x,vec_rotate(vector(ent_gun.x ,ent_gun.y ,ent_gun.z ),ent_gun.pan),IGNORE_PASSABLE|ACTIVATE_SHOOT|IGNORE_CONTENT); 
			
		//	c_trace(ent_gun.x,vec_rotate(vector(1000,0,0),ent_gun.pan),IGNORE_PASSABLE|ACTIVATE_SHOOT|IGNORE_CONTENT); 
			snd_play(pistolshot, 100,0);
			while(i<=100)
			{
ent_animate(ent_gun,"schießen",i,0);
i += 20 * time_step;
wait(1);
}

		
			if(hit)
			{
			
				PARTICLE* p = ent_decal(you,hole,7+random(3),random(360));

				p.lifespan = 1600;
			p.material = mat_model;
			wait(0.5);
			}
			
			
	
			while(mouse_left) wait(1);
		}
		wait(1);

		
		
	//	wait(1);
	
  }
	}



Bin echt am verzweifeln. War sogar kurz davor mein projekt zu löschen Oo.

Bin wie immer offen für jede Kritik wink

mfG TheShooter ~ SplaSh7 ~ illomanGER ~ hallomax


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*
Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: TheShooter] #360032
02/21/11 14:26
02/21/11 14:26
Joined: Oct 2009
Posts: 149
Germany
M
muffel Offline
Member
muffel  Offline
Member
M

Joined: Oct 2009
Posts: 149
Germany
Quote:
The SCAN_TEXTURE parameter must be used by the preceding c_trace call to place the decal.

Directly out of the manual look for ent_decal
muffel

Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: TheShooter] #360033
02/21/11 14:26
02/21/11 14:26
Joined: Aug 2007
Posts: 1,922
Schweiz
Widi Offline
Serious User
Widi  Offline
Serious User

Joined: Aug 2007
Posts: 1,922
Schweiz
Vom Manual:
Um das Decal zu platzieren muß der Parameter SCAN_TEXTURE vom vorangehenden c_trace-Aufruf benutzt werden.

EDIT: Muffel war schneller...


Last edited by Widi; 02/21/11 14:27.
Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: Widi] #360037
02/21/11 14:35
02/21/11 14:35
Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
TheShooter Offline OP
User
TheShooter  Offline OP
User

Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
habs jetzt so:
Code:
c_trace(ent_gun.x,vec_rotate(vector(ent_gun.x ,ent_gun.y ,ent_gun.z ),ent_gun.pan),IGNORE_PASSABLE|ACTIVATE_SHOOT|IGNORE_CONTENT| SCAN_TEXTURE);


geht aber immer noch nicht.


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*
Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: TheShooter] #360040
02/21/11 14:41
02/21/11 14:41
Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
User
xxxxxxx  Offline
User

Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
Bitte poste deinen code geordnet entferne alle befehle die comentiert sind las keine zeilen frei und benutzt die einrast function, dann kann man auch besser fehler suchen! Danke
..................................................................................................................................................................................................
Zum code das ist eine funktion die am anfang aufgerufen wird, oder? Das if(hit) sollte eigentlich if(HIT_TARGET) heißen, wenn nicht ist auch nicht schlimm(für den code). das c_trace ist falsch platziert es sollte eigentlich dierect vor der abfrage passieren, es gibt so viel was den you pointer verändert...
EDIT: du rotierst die ganze Position von ent_gun das kann an einem serh komischen ort auskommen
xxxxxxx

Last edited by xxxxxxx; 02/21/11 14:45.

Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: xxxxxxx] #360048
02/21/11 15:28
02/21/11 15:28
Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
TheShooter Offline OP
User
TheShooter  Offline OP
User

Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
Ähh, und das heißt jetzt im praktischen?


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*
Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: TheShooter] #360050
02/21/11 15:29
02/21/11 15:29
Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
User
xxxxxxx  Offline
User

Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
Was heißt was???? Du must dich schon etwas genauer ausdrücken!


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: xxxxxxx] #360053
02/21/11 15:49
02/21/11 15:49
Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
TheShooter Offline OP
User
TheShooter  Offline OP
User

Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
Ja also, wenn ich "hit" zu "HIT_TARGET" ändere, brings das nix. Und was meinteste mit "in alle richtingen"? Also was muss ich denn konkret verändern??

mfG


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*
Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: TheShooter] #360054
02/21/11 16:05
02/21/11 16:05
Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
User
xxxxxxx  Offline
User

Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
das was du machst traced auf die position der waffe wenn sie einmal mit ihrem pan/tilt/roll um den nullpunkt rotiert würde
s. image

bitte nicht wieder posten wie hässlich es doch ist grin
das was in comment unter der definintion des ttrace_target steht sollte eigentlich den zweck an der ricjtigen position erfüllen


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: c_trace will nicht funktionieren [Re: xxxxxxx] #360079
02/21/11 20:02
02/21/11 20:02
Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
TheShooter Offline OP
User
TheShooter  Offline OP
User

Joined: Jul 2010
Posts: 974
United Arab Emirates, Dubai
Danke für deine sehr komplexe Zeichnung. Aber was muss ich denn jetzt konkret verändern?

Sorry, aber habt bitte ein bisschen Geduld mit mir xD


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*
Page 1 of 2 1 2

Moderated by  HeelX, Lukas, rayp, Rei_Ayanami, Superku, Tobias, TWO, VeT 

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1