Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Change chart colours
by 7th_zorro. 05/11/24 09:25
Data from CSV not parsed correctly
by dr_panther. 05/06/24 18:50
AUM Magazine
Latest Screens
The Bible Game
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Who's Online Now
2 registered members (AndrewAMD, Ayumi), 1,405 guests, and 4 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
Hanky27, firatv, wandaluciaia, Mega_Rod, EternallyCurious
19051 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 1 of 3 1 2 3
Little submarine Alpha Version 0.43 #366426
04/03/11 19:08
04/03/11 19:08
Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
chrisp1 Offline OP
Member
chrisp1  Offline OP
Member

Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany


Little submarine is a comic style third person submarine game where you have to find a special artifact
in each level to unlock the next level.
My game currently has 3 Adventure levels, A Tutorial Level, an level editor , a two player mode and much more things. I also try to make an online mode.
In my game you can collect treasures to get money and buy something in the shop.
With the help of nfs42 and his great plugin GST_Net i now can realize that.
I also have to thank richi007 for his great overlay window Project.
Sorry for my bad english laugh laugh wink

I do not use any shaders because i only have 3d Gamestudio A7 extra frown

Download it here
laugh
http://rapidshare.com/files/455755494/Little_Submarine_Alpha_Version_0.43_installer.exe

current version : Alpha 0.43

How to play:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+++player 1:+++
cursor keys | navigate
STRG | Turbo
w/s | Light (does not work really good)
pos 1 | swim up
End | dive
Mouse left | Torpedo
Mouse Right | reserve luft
????????? | CHEATS
escape | open Menu
Maus | Navigate in the menu
f1 | take screenshot
e/d | invisible (only if you bought it in the shop)
r/f | shrink (only if you bought it in the shop)

+++player 2:+++
z,g,h,j | navigate
t | Turbo
i | swim up
k | dive
t | fire
q | refill air
f1 | take screenshot

A picture of the first level :

A picture of the second level :

A picture of the third level :


[video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5idMXmCDdmA[/video]

I hope you like my game grin

Last edited by chrisp1; 04/03/11 20:54.

---------------------------------------------------
My new project: www.sfc.de.to
My old project: www.littlesubmarine.de.to
My Youtubechannel: http://www.youtube.com/user/darkchrisp#p/a/u/0/5idMXmCDdmA
---------------------------------------------------
Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: chrisp1] #366428
04/03/11 19:17
04/03/11 19:17
Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
User
xxxxxxx  Offline
User

Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
the underwater effect isn't good enogh for an underwater game - even for this graphics-style!
but everything else looks good so far!
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: xxxxxxx] #366429
04/03/11 19:21
04/03/11 19:21
Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
chrisp1 Offline OP
Member
chrisp1  Offline OP
Member

Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
ok . What is bad about the water effect ? Should it be a bit darker if you are underwater ? As i written above i can not use shaders so its hard to get a good looking underwater effect frown

P.S. Here is a screen of the main menu :


Last edited by chrisp1; 04/03/11 19:27.

---------------------------------------------------
My new project: www.sfc.de.to
My old project: www.littlesubmarine.de.to
My Youtubechannel: http://www.youtube.com/user/darkchrisp#p/a/u/0/5idMXmCDdmA
---------------------------------------------------
Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: chrisp1] #366431
04/03/11 19:29
04/03/11 19:29
Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
User
xxxxxxx  Offline
User

Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
yes and no! it has to be something like fog, (sorry for german i've no idea how to say in english->)aber ab der oberfläche sollte es nicht mehr dunkler werden.
maby you can remove the fog effect from everythin outside the water and set a color! crazy


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: xxxxxxx] #366432
04/03/11 19:36
04/03/11 19:36
Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
chrisp1 Offline OP
Member
chrisp1  Offline OP
Member

Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
Also ich verstehe nicht ganz was du meinst . Also über wasser sieht es so aus :


Und alles unterwasser hat die selbe Dunkelheit. Nicht so wie auf den Screenshots meines 1. Posts die sind nämlich schon ein bisschen älter.

Last edited by chrisp1; 04/03/11 19:42.

---------------------------------------------------
My new project: www.sfc.de.to
My old project: www.littlesubmarine.de.to
My Youtubechannel: http://www.youtube.com/user/darkchrisp#p/a/u/0/5idMXmCDdmA
---------------------------------------------------
Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: chrisp1] #366434
04/03/11 19:55
04/03/11 19:55
Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
User
xxxxxxx  Offline
User

Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
über wasser ist ja perfect nur unterwasser nicht! unterwasser sollte man alles weit entfernte nicht sehen also würde ich fog vorschlagen, was v.a. stört ist das das außerhalb des wassers unterwasser dunkler ausieht.
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: xxxxxxx] #366481
04/04/11 12:19
04/04/11 12:19
Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
chrisp1 Offline OP
Member
chrisp1  Offline OP
Member

Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
hm das mit dem Nebel unterwasser muss ich mal ausprobieren laugh


---------------------------------------------------
My new project: www.sfc.de.to
My old project: www.littlesubmarine.de.to
My Youtubechannel: http://www.youtube.com/user/darkchrisp#p/a/u/0/5idMXmCDdmA
---------------------------------------------------
Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: chrisp1] #366484
04/04/11 12:58
04/04/11 12:58
Joined: Aug 2007
Posts: 1,922
Schweiz
Widi Offline
Serious User
Widi  Offline
Serious User

Joined: Aug 2007
Posts: 1,922
Schweiz
Ja, ein grünlich - blauer Fog wirkt Wunder. Ein DoF Shader dazu währe perfekt, damit alles weiter entfernte verschwommen dargestellt wird

Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: chrisp1] #366485
04/04/11 13:27
04/04/11 13:27
Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
xxxxxxx Offline
User
xxxxxxx  Offline
User

Joined: Jan 2011
Posts: 797
Da wo du nicht bist! Muhahaha!
nun habe ichs mal etwas gespielt... Es schein mir probleme mit der auflösung zugeben alle bilder waren zugross, die panels waren teilweise verdeckt. zum spiel selber:
ich hab nur die abtauch taste gefunden nicht die auftauch somit konnte ich das spiel net spielen. Ich würde das über's mausrad regeln und w/s/a/d steuerung benutzen und per e licht an - licht aus! und für den rest noch q/r also für die sachen im shop da(erstes mal q = an und zweites mal q = aus, das gleiche dann für r)! vlt noch shift=turbo! So ist die steuerung unangenehm wenn man so zwischen tasten springen muss!
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue
Re: Little submarine Alpha Version 0.43 [Re: xxxxxxx] #366492
04/04/11 14:09
04/04/11 14:09
Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
chrisp1 Offline OP
Member
chrisp1  Offline OP
Member

Joined: Nov 2010
Posts: 125
Germany
Ja ich weiß es gibt noch extreme Probleme mit der Auflösung. Ich denke ich sollte im Optionsmenü so wie bei den meisten Spielen auch etwas machen , damit man seine eigene Aufösug wählen kann. Und zum Problem mit den Panels. Die meisten Panels habe ich schon versucht so zu zentrieren und zu strecken :

testpanel.scale_x = sys_metrics(0) /testpanel.size_x ;
tespanel.scale_y = sys_metrics(1) /testpanel.size_y ;

Das hätte eigentlich funktionieren sollen aber was ist schon eigentlich frown

Naja das mit dem Fog und den Panels steht auf jeden fall auf meiner to do liste für die nächste Version.

Und das mit der Steuerung muss ich auch nochmal überdenken, da man nämlich auch mit 2 Spielern spielen kann und ich dann nicht mehr wüsste wo ich den 2. Spieler auf der Tastatur unterbringen soll laugh

Welche auflösungen wären denn gut im optionsmenü ?
Wäre auserdem nett wenn du mir sagen könntest wo der Fehler mit den Panles auftritt. Oder tritt er überall auf ?

EDIT: Hm mein 1. Versuch mit fog scheint jetzt nicht so der Brüller zu sein. Der Nebel legt sich auf den Objekten ab frown


d3d_fogcolor1.red = 0;
d3d_fogcolor1.green = 100;
d3d_fogcolor1.blue = 155;
fog_color = 1;
camera3.fog_start = 0.8 * camera.clip_far;
camera3.fog_end = 0.9 * camera.clip_far;

P.S. Auftauchentaste Pos1 ist gleich über der Abtauchentast Ende ! Hoffentlich kannst du es jetzt spielen

Last edited by chrisp1; 04/04/11 14:34.

---------------------------------------------------
My new project: www.sfc.de.to
My old project: www.littlesubmarine.de.to
My Youtubechannel: http://www.youtube.com/user/darkchrisp#p/a/u/0/5idMXmCDdmA
---------------------------------------------------
Page 1 of 3 1 2 3

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1