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DETAILMAP AUF TERRAIN
#32376
08/28/04 21:22
08/28/04 21:22
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Joined: Mar 2004
Posts: 202 Germany
zSteam_
OP
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OP
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Posts: 202
Germany
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Hallo
wie bekomme ich eine detailmap auf mein terrain.
Ich habe eine himap, eine grundtextur die schon im med auf der himap liegt und eine dtailtextur.Die ich immer wieder wiederholend auf dem terrain haben möchte.
Die detailmap muss transparent sein (versteht sich)
A6 Commercial 6.50.6
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Re: DETAILMAP AUF TERRAIN
[Re: blaaaaa]
#32380
08/29/04 00:15
08/29/04 00:15
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Joined: May 2002
Posts: 2,541 Berlin
EX Citer
Expert
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Expert
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Posts: 2,541
Berlin
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größe sollte im dualsystem (2,4,8,16,32... usw) sein, muss quadratisch sein und sollte klein sein. Ausserdem sollte sie nicht transparent sein!!!! Es sollte ein graustufen bild sein (8bit). Hinter der originaltextur einfügen (zweite skin) und detailmap/mipmap oder wie das heißt abhaken. total simpel. Im spiel wird dann automatisch die detailmap in einem bestimmten abstand zur kamera dargestellt und sanft ein und ausgeblendet in einem raster.
EX Citer
:L
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Re: DETAILMAP AUF TERRAIN
[Re: EX Citer]
#32381
08/30/04 02:04
08/30/04 02:04
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Joined: Aug 2004
Posts: 334 Koblach, Vorarlberg, Österreic...
ChAS_ter
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Senior Member
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Mal angenommen, mein Terrain hätte drei Skins, welche Skin wäre dann die Detail-Map?
(Die zwei Skin bräuchte ich schon alleine für die beiden Sommer- und Winter-Skins des Terrains.)
Ich habe Detail-Maps bislang völlig anders eingefügt und hätte wohl immer noch keinen Durchblick, denke ich.
Edit:
An EX Citer: Ich denke, das hast du falsch verstanden mit der Transparenz, 'ne Detail-Map wird doch immer transparent dargestellt, nur ist das jemandem, der sich mit Detail-Maps nicht auskennt, wohl unbedingt so klar.
Last edited by ChAS_ter; 08/30/04 02:06.
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Re: DETAILMAP AUF TERRAIN
[Re: ChAS_ter]
#32382
08/30/04 14:53
08/30/04 14:53
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Joined: May 2002
Posts: 2,541 Berlin
EX Citer
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Expert
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Berlin
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@Chaster: Er könnte genauso gut gemeint haben, das die Detailmap farbig und mit alphakanal sein müsste.
Es geht nur eine Detail map. Multitexturing geht nur mit shader. Detailmaps sind nur dazu da details darzustellen und nicht verschiedene Jahreszeiten.
:L
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Re: DETAILMAP AUF TERRAIN
[Re: EX Citer]
#32383
08/30/04 23:14
08/30/04 23:14
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Joined: Aug 2004
Posts: 334 Koblach, Vorarlberg, Österreic...
ChAS_ter
Senior Member
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Senior Member
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An Ex_Citer: Ich weiß, das könnte er ebenfalls gemeint haben, doch eigentlich liegt es doch auf der Hand, dass er das nicht gemeint hat.
Ich weiß, dass Detail_Maps nicht dazu da sind, verschiedene Jahreszeiten darzustellen, für mich ist es aber eher sowas wie ein beabsichtigter Bug, dass eine zweite Skin eine Detail-Map ist, da zusätzliche Skins für mich einfach keine Detail-Maps sind, sondern andere Outfits.
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Re: DETAILMAP AUF TERRAIN
[Re: ChAS_ter]
#32384
08/31/04 00:28
08/31/04 00:28
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Joined: Mar 2004
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zSteam_
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OP
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Hallo danke für eure antworten aber Loetkolbens hilfe hat schon gereicht aber ich hab noch eine frage: wie bekomme ich Mipmaps auf mein Terrain so wie in FarCry
A6 Commercial 6.50.6
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Re: DETAILMAP AUF TERRAIN
[Re: zSteam_]
#32385
08/31/04 00:30
08/31/04 00:30
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Joined: Nov 2003
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Christoph_B
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Serious User
Joined: Nov 2003
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ef
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du machst in med im skin editor einfach sowohl bei der skin als auch bei der detailmap edit->convert skin->add mipmaps
sef
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