hi

seid dem ich directx 9 benutze und die engine version auf 6.3 upgedated habe funktioniert der multi-textur shader nicht mehr.

ich weiß das es ein paar themen tiefer bereits einen vorschlag gibt aber jetzt wo ich so wie so austauschen muss hätte ich noch ein paar ideen, was dieser shader können sollte:

es wäre cool wenn der shader sich sowohl die blendmaps als auch die detail-texturen aus externen dateien hollt.

gäbe es da eine möglichkeit?

ausserdem wurden beim alten shader nicht alle detail-ebenen vom sonnenlicht erfasst. kann man das auch irgendwie ändern?

vielen dank im vorraus...

Last edited by sane; 10/18/04 23:56.

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