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Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8"
[Re: alpha_strike]
#409250
10/14/12 11:59
10/14/12 11:59
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Joined: Mar 2006
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PadMalcom
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Karlsruhe
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Hi Alpha, danke für das Feedback! Ich hab tatsächlich gerne viele Bilder in Büchern, das macht die abstrakten Themen so schön anschaulich und hilft beim Verstehen. Vielleicht kann ich der Bunten so ein paar Leser abwerben Dass dir das Video nicht gefällt ist schade, aber wenn du dir die anderen anschauen würdest, würdest du sehen, dass ich auch z.B. noch Terrain-Gestaltung etc auf der DVD erkläre, das ist dann schon wieder etwas aktueller. Das Lichter-Video war allerdings eines der kürzeren, abgeschlossenen Kapitel, deswegen ist das auf Amazon erschienen. Hast du's hier in Karlsruhe irgendwo im Laden gesehen? Ich hab nur mal bei Talia in der Kaiserallee geschaut aber da stand's nicht, hab mich gleich mal beschwert (Spaß...)
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Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8"
[Re: alpha_strike]
#409258
10/14/12 14:25
10/14/12 14:25
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Joined: Dec 2003
Posts: 988 Germany, Magdeburg
JoGa
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Joined: Dec 2003
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Germany, Magdeburg
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Wenn Du mehr als 350 Expemplare davon verkaufst, dann lade ich Dich feierlich ins Kino am ZKM mit hinterher Burger und Wein ein!
Ach, ZKM, ab in die Kurbel! Burger gibts ja auch dort - direkt gegenüber im Emaille Sieht gut aus, das Buch. Erinnert mich ein wenig an das von Tobias Runde (?) (Spieleentwicklung mit A5) Die Idee mit dem RPG ist super, da wird dem Leser gleich etwas vertieft beigebracht, ist ja grundsätzlich ein komplexeres Beispiel als "Pong und Co" - find ich gut Hoffe, dass das Buch einige Neulinge hier "reinspülen" wird
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Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8"
[Re: JoGa]
#409260
10/14/12 14:36
10/14/12 14:36
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Joined: Jul 2001
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HeelX
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Wenn Du mehr als 350 Expemplare davon verkaufst, ... Ich denke, das schafft er Erinnert mich ein wenig an das von Tobias Runde (?) (Spieleentwicklung mit A5) Naja, finde ich nicht. Zumal das von Tobias jetzt nur noch Nostalgie ist, das ist ja mittlerweile komplett veraltet. Aber ich würd mal gerne ein remastertes Schafjagd sehen, oder Schafjagd: Resurrection, in der man verstrahlte Schafe spielt. Man muss die Aktivisten so einkesseln, das das Mutter-Schaf sie zu lecker Erbsensuppe machen kann. Was das soll weiß keiner, auch die Schafe nicht. Aber sie haben halt diesen Trieb! Diesen RADIOAKTIVEN Trieb!!!
Last edited by HeelX; 10/14/12 14:37.
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Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8"
[Re: HeelX]
#409519
10/18/12 16:33
10/18/12 16:33
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Joined: Mar 2006
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PadMalcom
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Karlsruhe
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@alpha_strike: Die 350 hatte ich schon nach ein paar Tagen, ich hätte Interesse am neusten Bond Der Hanser-Fachbuchverlag ist halt auf IT-Bücher spezialisiert, ich find's ehrlich gesagt auch toll, dass sie Nischenthemen abdecken, sonst macht's ja keiner! Und wenn sich das rentiert, umso besser! AIDA, weiß ich nicht. Das macht ja dann eher das Marketing. @Joga: Du kennst dich hier aus??? @HeelX: Radiaktive Schafe? Alter, das kommt von diesem Bier aus Aluminium-Flaschen...
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Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8"
[Re: PadMalcom]
#409555
10/19/12 09:39
10/19/12 09:39
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Joined: Oct 2004
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rojart
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Lgh
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Gratuliere, fast hätte ich deinen eintrag übersehen! Mich interessierte eigentlich nur das Physik Kapitel, habe in google bissen recherchiert und hier eine komplette leseprobe gefunden, war das absichtlich? Danke auch für die Kredits, ich muss langsam meine HP updaten. Werde das Buch natürlich auch kaufen, um dich zu unterstützen. Außerdem wird auch ein Anfang für meinen Sohn sein, der mit Begeisterung sich für virtuelle Welten wie Minecraft interessiert.
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Re: "Spiele entwickeln mit Gamestudio A8"
[Re: PadMalcom]
#409567
10/19/12 11:14
10/19/12 11:14
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Joined: Apr 2005
Posts: 4,506 Germany
fogman
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Die 350 hatte ich schon nach ein paar Tagen Kann gar nicht sein, weil: Gamestudio ist tot. Setz´ doch mal den Link zum Buch in Deine Signatur, dann werden auch in Zukunft noch weitere Foristi angesprochen die gerade neu sind, oder nicht so oft hier vorbeischauen.
no science involved
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