Ja, einen bloom-shader, hatte ich aber zu Testzwecken schon ausgeklammert, auch ohne Veränderung.
Skybox und Skyscene haben die gleichen Deffinitionen, einziger Unterschied, CUBE und SCENE/CYLINDER (getestet, auch mit beiden flags2) sowie dem layer.
Wie im Bild zu sehen, tritt die fehlerhafte darstellung nur bei Sky-Scenen/Cylindern auf, bei Terrain, Sky-Cube und Modellen im Level wird alles sauber dargestellt.
EDIT: Ok, danke ... hat sich erledigt, der Schatten-Shader ist der Übeltäter, wirkt sich i-wie auf die sky-scenen aus
Last edited by jane; 03/24/13 20:29.