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Fraglich? #37236
12/01/04 09:14
12/01/04 09:14
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DasManiac Offline OP
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Jo Leuts!

Ich hoffe ihr seid mir nicht böse? Ich muss mal was blödes fragen.
Aber bevor ich jetzt schläge bekomme von euch....
WIE ZUM TEUFEL MACHT, PROGGT, BINDET MAN NEN SCHADER (VERTEX UND PIXEL) in GDS ein?

Au...au..auaaaaa...nicht hauen!

Ich habe mich durch die ganzen Texte gelesen, aber das meiste is auf english...und mein english isnt very well, wenn ihr versteht was ich meine.

Könnte jemand, son tut auf Deutsch übersetzten, oder mal reinstellen. English is im grunde kein Prob für mich, aber das Fachzeug raff ich nicht. Is eh nur ne frage gewesen.

Thx for ya help.


Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten! [url] http://www.speedcommunity.de [/url]
Re: Fraglich? [Re: DasManiac] #37237
12/01/04 16:09
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Michael_Schwarz Offline
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Michael_Schwarz  Offline
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Ganz nach dem motto:

Mai inglish is not happy


Keine sorge, ich habe noch nie shader gebraucht und werde die auch nie brauchen. Und ich hab noch nicht mal A6, also, hey was solls, sche*ss der hund drauf


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: Fraglich? [Re: Michael_Schwarz] #37238
12/01/04 16:19
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mk_1 Offline

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Shader sind vergleichsweise komplex und ohne Englisch wirst du nicht sehr weit kommen. Auf jeden Fall wirst du wohl kaum Shadertutorials auf Deutsch finden.

Aber wozu auch? Hier werden doch Shader am laufenden Band geliefert und wenn du einen brauchbaren Effekt hast, dann lass ihn dir von jemand umsetzen.


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Re: Fraglich? [Re: DasManiac] #37239
12/01/04 20:21
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task1 Offline
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also eigentlich brauchst du nur einen shader den du hier irgendwo findest.da kannst du am besten welche von steempipe oder ello nehmen.das gute bei den beiden ist auch,daß sie immer ganz gut erklären.und mal unter uns.ello ist deutsch...;)

wenn du also einen shader hast,dann mußt du natürlich auch mal gucken wofür der ist.da gibt es ja schon einen unterschied,ob es nun für hmps oder models ist.ausserdem sollte deine graffikarte dx9.00c unterstützen und natürlich auch bei dir dx9.00c vorhanden sein.dann noch deine A6 auf den neusten stand bringen und dann gehts los.

der einfachste weg ist,wenn du zb den shader von steempipe nimmst link

der ist für eine hmp.da nimmst du dann eine bmp als textur und eine tga mit alpha werten für den shader.wenn du fragen hast wie man eine tga mit alpha kanal machst,mail mal.

den shader von steempipe nimmst du dann und kopierst in in den normalen windows editor und speicherst das ganze dann unter der endung fx.diese fx datei läßt du dann in deinem materiel mit dem befehl effect_load öfnen.

der befehl wird im handbuch erklärt...

tja und dann müßte es eigentlich klappen.probleme gibt es aber immer wieder,weil man oft sachen übersieht.wie aber nun ein shader im einzeln funktioniert,kann ich dir auch noch nicht wirklich erklären.bin da auch noch nicht so weit...


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Re: Fraglich? [Re: task1] #37240
12/02/04 00:27
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Michael_Schwarz Offline
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Ich will ja jetzt nicht nörgeln, weil ich auch viele rechtschreibfehler habe. Aber mann kann doch wenigstens nach PUNKT gross schreiben


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Re: Fraglich? [Re: Michael_Schwarz] #37241
12/02/04 01:06
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DasManiac Offline OP
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JO danke.

Ach..wegen meinem Englisch. Es ist eigentlich nicht schlecht. Nur so Fachbegriffdinger raff ich nich. Naja. Eigentlich habts ja recht. Shader muss man nicht unbedingt haben. Wäre aber besser. Sieht ja geil aus. Aber die kann man ja noch nachträglich reinschmeisen.

Aber wenn welche drin sind, UND funktionieren, dann sage ich nur noch: "Scheiß die Wand an, ich freu mir n zweites loch in den Arsch!"

Ach noch ne Frage.
Ich wollte die Coronas für die Lichter machen. Dann bin ich auf die Idee gekommen, die mit Maya zu erstellen. Alpha und alles ist drin in der TGA, aber die farben sind dan Grün. Und der Alpha Kanal wird auch nicht angenommen. Wieso den dieses?

(weis ich, gehört hier nicht rein. War aber zu faul einen neuen Post zu schreiben)


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Re: Fraglich? [Re: Michael_Schwarz] #37242
12/02/04 01:12
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Joey Offline
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In Antwort auf:

Ich will ja jetzt nicht nörgeln, weil ich auch viele rechtschreibfehler habe. Aber mann kann doch wenigstens nach PUNKT gross schreiben




find ich unnötig, mach ich auch nicht. guck

meine erfahrung ist, dass man gerade in der programmierbranche mit ein wenig fachenglisch sehr weit kommt, also lass dich auch mal auf englische tutorials ein. du wirst dabei sehr viel lernen. ist aber nur meine erfahrung.

joey.

Re: Fraglich? [Re: DasManiac] #37243
12/02/04 02:01
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Jupp Offline
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Shaders sind schon gut. Was ich aber an ihnen nichts mag ist, dass sie nur auf neueren Grafikkarten laufen, wie erst ab GF 4. Ich mit meiner GF 3 bin da total aufgeschmissen. Egal...

PS: Ich schreib immer nach dem Punkt groß, sogar auch alle Nomen

Re: Fraglich? [Re: Michael_Schwarz] #37244
12/02/04 08:45
12/02/04 08:45
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task1 Offline
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In Antwort auf:

Ich will ja jetzt nicht nörgeln, weil ich auch viele rechtschreibfehler habe. Aber mann kann doch wenigstens nach PUNKT gross schreiben




ich bin halt viel zu beschäftigt,als das ich mich um sowas kümmern würde...;)


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Re: Fraglich? [Re: task1] #37245
12/02/04 09:59
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DasManiac Offline OP
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@task

Sag mal. Den Befehl effect_load find ich im handbuch niergends. Sag mal wo der is. BÜDDE!!!!


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