Schönen Guten Tag.
Als ich den environment cube shader im effects.wmp level ausprobierte bemerkte ich sehr seltsame verzerrungen. Am besten ein bild:
Für das Bild hab ich die Bumpmap entfernt damit mans besser erkennt (nein ich hab dabei bestimmt keinen Fehler gemacht).
Ich habs auch schon mit den Code Beispielen aus dem DX SDK ausprobiert doch auch hiermit das gleiche (naja die sind ja auch nicht wirklich anders).
Ich schreibe dies ins BugHunt weil der gleiche Effekt in den Beispielen vom DX SDK und etlichen SPielen, Demos... funktioniert, nur eben nicht in der A6.31.4.
Es kann sein das es auch schon mit der DX8 version nicht funktionierte (habs nicht ausprobiert)
System:
PIII 700 Mhz
288mb Ram
KyroII 64mb
Windows 2000 Advanced Server
Viele Grüße
ChrisB