Hi,

habe den mtl_mirrorFloor Shader auf ein Objekt angewendet (im WED als Material zugewiesen), was auch funktioniert. Aber wie in der Überschrift, nur beim Ersten mal. Beim zweiten mal Öffnen dieser wmb, ist der Shader einfach aus. Was kann ich da machen? Das Gleiche habe ich auch bei einer wedelnden Flagge. (Sample aus dem Gstudio Ordner) die geht auch nur beim ersten öffnen. Beim zweiten mal steht die Flagge still.

MfG
Basti

Last edited by Bastiuscha; 11/06/13 20:34.