Hallo,
ich versuche mich gerade an den PSSM Schatten die Gamestudion per Script erzeugt. Ich habe ein kleines Demo_level mit einem Terrain erzeugt und auf diesem ein Haus gestellt.
Verwendet habe ich das vorgegebene Beispiel:
// all objects get the SHADOW flag
for(you = ent_next(NULL); you; you = ent_next(you))
set(you,SHADOW);
// adjust camera and bias, activate PSSM
camera.clip_far = 3000;
camera.clip_near = 30;
pssm_fbias = 0.0005;
pssm_run(4);
Das funktioniert auch recht gut, wenn ich dem Terrain eine normale Texture zuweise. Wenn ich jetzt zusätzlich den Multi-Tex-Shader für das Terrain verwende, dann bleibt mein Terrain immer komplett schwarz.
Hat jemand von euch eine Idee woran das liegen könnte. Jedes für sich funktioniert problemlos.
Gruß, Andreas